Files
netease-bedrock-wiki/mcguide/10-新内容/1-开发工作台/971-1.0.17.md
2024-12-23 10:57:59 +08:00

47 lines
2.0 KiB
Markdown

---
front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20221116/8885f8bd-1978-4102-8d7e-ee8768e056c2.png
hard: 入门
time: 10分钟
selection: 15
---
# 2022.11.15 版本1.0.17
## 逻辑编辑器
1. 蓝图分组框现在可以支持文本换行,方便开发者们对节点组合添加更多的备注信息。
![配置图标](./images/D1.png)
2. 逻辑编辑器左侧【当前蓝图】窗口交互流畅度优化。
## 特效编辑器
1. 特效编辑器现在支持在不改变模型的情况下仅导入模型动作。
![配置图标](./images/D2.png)
## 内容库
1. 内容库的资源卡片优化,新增新品标签及更新提示。
2. 新增生物警卫零件,挂载实体预设下,可驱动该实体守卫指定区域,并主动攻击入侵的敌对生物
![配置图标](./images/221115/guard.png)
3. 新增一键建筑零件,挂载空预设下,仅需简单配置建筑的名称描述和对应的结构文件,制作一键建筑类模组。
![配置图标](./images/221115/structure.png)
## 配置
1. 新增[自定义维度](../../20-玩法开发/15-自定义游戏内容/4-自定义维度/1-自定义维度.md)配置,用于配置每个自定义维度的属性,如世界类型,生成器,屏蔽原版特征等属性。
2. 为部分配置替换了独一无二的图标。
![配置图标](./images/221115/newicon.png)
## 预设API更新
1. 新增获取预设零件所在维度的接口,部分已有接口增加维度参数(包括逻辑编辑器节点)。更多文档请参考<a href="../../../mcdocs/3-PresetAPI/更新信息/2.4.0.html">2.4.0版本预设API更新说明</a>
## 其他
1. 优化了调试工具代码调试窗口的输入体验。
2. 导入/导出资源包窗口新增全选、展开全部、收起全部按钮。
![全部](./images/221115/mepfoldertree.png)
3. ModPC开发包的快捷菜单新增“更改菜单位置选项”
![配置图标](./images/221115/menupos.png)。
4. 原生控件支持拷贝为自定义控件。
![拷贝为自定义控件](./images/221115/yskjkb.png)
5. 其他体验优化和问题修复。