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# 物品方块预设课后作业
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要求:
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- 设计更多武器方块,来点缀驿站
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- 为自定义流浪商人,加入被破坏后攻击破坏目标的组件
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## 更多武器方块
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由于添加更多武器方块的步骤和[上一节](./2-制作物品方块预设.html)完全一致,只需要在创建模型时区分不同的模型名,所以我们这里略过,直接展示成果。
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例如这里的`arrow_block`和之前的`weapon_block`不一样。
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添加完成方块后,同样的再将驿站的素材放置后重新保存,导入预设素材。
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这样我们的更多武器方块就添加完成。
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## 攻击盗宝贼的行为
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要实现攻击破坏武器方块的玩家,其实实现原理和之前的攻击破坏箱子的原理一样。
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所以我们回到自定义实体的配置,打开json文件,找到`minecraft:block_sensor`。
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"minecraft:block_sensor": {
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"on_break": [
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{
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"block_list": [
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"minecraft:chest"
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],
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"on_block_broken": "important_block_destroyed_event"
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}
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],
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"sensor_radius": 16
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},
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```
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其中的`block_list`,就是需要探测破坏的方块,在这里我们添加我们新增的武器方块,例如例子中是`gever:arrow_block`和`gever:weapon_block`。
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配置完成后,如图:
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## 完整资源下载
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至此为止,预设编辑器的全部内容就已经介绍完毕。下面放出整个地图的的文件。可以自行解压后导入到编辑器中,供参考和学习。
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下载地址:[点我](https://g79.gdl.netease.com/preset_tutorial_res.zip) |