# 物品方块预设课后作业 要求: - 设计更多武器方块,来点缀驿站 - 为自定义流浪商人,加入被破坏后攻击破坏目标的组件 ## 更多武器方块 由于添加更多武器方块的步骤和[上一节](./2-制作物品方块预设.html)完全一致,只需要在创建模型时区分不同的模型名,所以我们这里略过,直接展示成果。 ![](./images/43.png) 例如这里的`arrow_block`和之前的`weapon_block`不一样。 添加完成方块后,同样的再将驿站的素材放置后重新保存,导入预设素材。 ![](./images/44.png) 这样我们的更多武器方块就添加完成。 ## 攻击盗宝贼的行为 要实现攻击破坏武器方块的玩家,其实实现原理和之前的攻击破坏箱子的原理一样。 所以我们回到自定义实体的配置,打开json文件,找到`minecraft:block_sensor`。 ``` "minecraft:block_sensor": { "on_break": [ { "block_list": [ "minecraft:chest" ], "on_block_broken": "important_block_destroyed_event" } ], "sensor_radius": 16 }, ``` 其中的`block_list`,就是需要探测破坏的方块,在这里我们添加我们新增的武器方块,例如例子中是`gever:arrow_block`和`gever:weapon_block`。 配置完成后,如图: ![](./images/45.png) ## 完整资源下载 至此为止,预设编辑器的全部内容就已经介绍完毕。下面放出整个地图的的文件。可以自行解压后导入到编辑器中,供参考和学习。 下载地址:[点我](https://g79.gdl.netease.com/preset_tutorial_res.zip)