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title: 结构展示
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category: Ideas
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mentions:
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- MedicalJewel105
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- LeGend077
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- ThomasOrs
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# 结构展示
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<!--@include: @/wiki/bedrock-wiki-mirror.md-->
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## 本文存在的意义
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在附加包展示中,清晰呈现功能特性与附加包质量同样重要。当玩家能够直观理解附加包内容及其特性时,他们更愿意进行尝试。本文将演示一种结构展示的有效方法。
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## 展示方法
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您可以通过多种方式展示建筑结构,例如:
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- 在游戏内直接截取建筑实景
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- 在结构方块界面中进行截图
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- 创建建筑的3D模型
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下文将以掠夺者前哨站为例,分别展示这三种方法。
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### 游戏内实景截图
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这是最简单快捷的方法,能够让建筑在世界环境中自然呈现。但存在一定局限性:您可能需要寻找合适的拍摄位置或角度。
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### 结构方块界面截图
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此方法能规避实景截图的某些限制,使建筑完全脱离周围环境的干扰。
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通过修改[JSON UI](/wiki/json-ui/json-ui-intro)文件,您可以调整背景颜色并移除界面元素来优化展示效果。
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### 3D模型渲染
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可将建筑导出为3D模型进行渲染。若3D导出功能异常,可尝试安装修复资源包。
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<BButton
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link="/assets/packs/visuals/structure-presentation/3d-export-fix.mcpack" download
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color=blue
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>下载资源包</BButton>
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此方法主要适用于PC用户。您可以使用Paint 3D进行快速简易渲染,或通过Blender实现高级效果。通过3D模型可以便捷高效地展示建筑结构。
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⬇ 如果您有其他展示方法,欢迎在下方提交补充。 |