--- title: 结构展示 category: Ideas mentions: - MedicalJewel105 - LeGend077 - ThomasOrs --- # 结构展示 ## 本文存在的意义 在附加包展示中,清晰呈现功能特性与附加包质量同样重要。当玩家能够直观理解附加包内容及其特性时,他们更愿意进行尝试。本文将演示一种结构展示的有效方法。 ## 展示方法 您可以通过多种方式展示建筑结构,例如: - 在游戏内直接截取建筑实景 - 在结构方块界面中进行截图 - 创建建筑的3D模型 下文将以掠夺者前哨站为例,分别展示这三种方法。 ### 游戏内实景截图 这是最简单快捷的方法,能够让建筑在世界环境中自然呈现。但存在一定局限性:您可能需要寻找合适的拍摄位置或角度。 ![](/assets/images/visuals/structure-presentation/in-game.png) ### 结构方块界面截图 此方法能规避实景截图的某些限制,使建筑完全脱离周围环境的干扰。 ![](/assets/images/visuals/structure-presentation/structure-block-0.png) 通过修改[JSON UI](/wiki/json-ui/json-ui-intro)文件,您可以调整背景颜色并移除界面元素来优化展示效果。 ![](/assets/images/visuals/structure-presentation/structure-block-1.png) ### 3D模型渲染 可将建筑导出为3D模型进行渲染。若3D导出功能异常,可尝试安装修复资源包。 下载资源包 ![](/assets/images/visuals/structure-presentation/model-render.png) 此方法主要适用于PC用户。您可以使用Paint 3D进行快速简易渲染,或通过Blender实现高级效果。通过3D模型可以便捷高效地展示建筑结构。 ⬇ 如果您有其他展示方法,欢迎在下方提交补充。