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前言
本教程将向大家讲解游戏中常见的一些对象是使用什么材质进行渲染,该材质中又是声明了哪个shader;在不同的shader中,我们能够使用哪些uniform常量;另外也将详细介绍材质的配置方式。
本教程将向大家讲解游戏中常见的一些对象是使用什么材质进行渲染,该材质中又是声明了哪个shader;在不同的shader中,我们能够使用哪些uniform常量;另外也将详细介绍材质的配置方式。