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hard: 入门
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time: 10分钟
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selection: 23
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# 2023.05.04 版本1.0.30
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## 地图编辑器替换窗口支持同类方块合并替换
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选取地图结构并替换时,自动合并同类不同状态方块,点击左侧展开按钮即可展开。
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1. 选中总类别方块进行替换时,则替换全部状态的同类方块。
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2. 选中子类别方块进行替换时,则只替换该状态值的方块。
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## 界面编辑器
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1. 颜色属性支持通过屏幕进行取色。
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2. 控件的位移,尺寸属性支持小数。
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## 云端列表优化
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1. 云端列表作品的最近修改时间固定为云端资源更新时间。
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2. 本地的云端作品更多菜单支持重新下载选项。
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3. 本地的云端作品有更新时通过角标提示更新。
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## 方块配置更新
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1. 新增了自定义含雪、含水方块的字段。
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2. 新增了配套文件【方块列表属性】,即资源包下的block.json,并将原有的自定义模型、剩余、贴图、贴图随机旋转等选项,一般迁移至方块列表属性下。
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3. 新增实体模型、粒子特效、序列帧特效、颜色渐变图、交叉物品模型和贴图等字段。
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## 配置增加数据模板
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1. **生物群系设置**:新增群系高度实现空岛示例模板。
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2. **特征生成配置**:新增主世界平原生成特征模板。
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3. **附魔配置**:新增稀有稿附魔模板。
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4. **音效配置**:新增自定义创造模式音乐模板。
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5. **自定义维度配置**:新增群系源节点示例模板。
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6. **成就配置**:新增根节点与非根节点示例模板。
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7. **方块配置**:新增红石源、红石元器件示例模板。
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## 其他
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1. Apollo网络服支持设置game服的人数。
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2. 实体配置勾选【自然生成属性】时,自动设置生物蛋的中文名称为游戏内名称。
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3. 附魔配置的右键菜单新增【预览设置】,支持设置预览时生成的附魔等级。
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4. 地图编辑器退出游戏模式时,不再重置编辑器的窗口布局。
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5. 附加包更多菜单→转换为地图时,支持选择已有地图存档。
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6. 逻辑编辑器的连接字符串节点增加默认输入参数。
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7. 新建插件支持开服工具2.0的客户端Mod。
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8. Mod PC包支持聊天优化,如下图,在开发者启动器的设置 - Mod PC开发包中可以找到“是否开启聊天优化”的选项,勾选表示启用聊天优化。我们建议您开启聊天优化进行模组测试。
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