Files
netease-bedrock-wiki/mcguide/10-新内容/1-开发工作台/961-1.0.30.md
2024-12-23 10:57:59 +08:00

62 lines
2.7 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20230425/bdce5df6-b35b-465c-abf1-ff531c36e97b.png
hard: 入门
time: 10分钟
selection: 23
---
# 2023.05.04 版本1.0.30
## 地图编辑器替换窗口支持同类方块合并替换
选取地图结构并替换时,自动合并同类不同状态方块,点击左侧展开按钮即可展开。
1. 选中总类别方块进行替换时,则替换全部状态的同类方块。
2. 选中子类别方块进行替换时,则只替换该状态值的方块。
![](./images/230504/replaceblock.png)
## 界面编辑器
1. 颜色属性支持通过屏幕进行取色。
2. 控件的位移,尺寸属性支持小数。
## 云端列表优化
1. 云端列表作品的最近修改时间固定为云端资源更新时间。
2. 本地的云端作品更多菜单支持重新下载选项。
3. 本地的云端作品有更新时通过角标提示更新。
## 方块配置更新
1. 新增了自定义含雪、含水方块的字段。
2. 新增了配套文件【方块列表属性】即资源包下的block.json并将原有的自定义模型、剩余、贴图、贴图随机旋转等选项一般迁移至方块列表属性下。
3. 新增实体模型、粒子特效、序列帧特效、颜色渐变图、交叉物品模型和贴图等字段。
![](./images/230504/blockconfig.png)
## 配置增加数据模板
1. **生物群系设置**:新增群系高度实现空岛示例模板。
2. **特征生成配置**:新增主世界平原生成特征模板。
3. **附魔配置**:新增稀有稿附魔模板。
4. **音效配置**:新增自定义创造模式音乐模板。
5. **自定义维度配置**:新增群系源节点示例模板。
6. **成就配置**:新增根节点与非根节点示例模板。
7. **方块配置**:新增红石源、红石元器件示例模板。
![](./images/230504/configtemplate.png)
## 其他
1. Apollo网络服支持设置game服的人数。
2. 实体配置勾选【自然生成属性】时,自动设置生物蛋的中文名称为游戏内名称。
3. 附魔配置的右键菜单新增【预览设置】,支持设置预览时生成的附魔等级。
![](./images/230504/previewconfig.png)
4. 地图编辑器退出游戏模式时,不再重置编辑器的窗口布局。
5. 附加包更多菜单→转换为地图时,支持选择已有地图存档。
![](./images/230504/addon2map.png)
6. 逻辑编辑器的连接字符串节点增加默认输入参数。
7. 新建插件支持开服工具2.0的客户端Mod。
8. Mod PC包支持聊天优化如下图在开发者启动器的设置 - Mod PC开发包中可以找到“是否开启聊天优化”的选项勾选表示启用聊天优化。我们建议您开启聊天优化进行模组测试。
![](./images/230504/ltyh.png)