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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20220408/16639574-e3de-4603-b64d-664b1fa77236.png
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hard: 入门
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time: 5分钟
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selection: 37
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# 模型制作方案
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我的世界中国版支持两种模型格式,分别为原版模型与普通的骨骼模型。
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| | 原版模型 |骨骼模型 |
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| 制作工具 | Blockbench等 | 3D Max、CINEMA 4D、Autodesk Maya、Blender等 |
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| 资源大小 | 小 | 略大于原版模型 |
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| 模型风格 | 方块风格| 可支持各种风格,模型中可有曲面 |
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两种模型在游戏中支持不同的使用场景,可根据需求调整模型制作方案。
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| 使用场景 | 原版模型 |骨骼模型 |
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| 生物模型 | 支持 | 支持 |
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| 玩家模型 | 支持 | 支持 |
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| 玩家第一人称模型 | 不支持 | 支持 |
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| 模型骨骼绑定特效 | 不支持 | 支持 |
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| 方块模型 | 模型文件格式做一定调整后可用于方块模型 | 不支持 |
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| 装备模型 | 模型文件格式做一定调整后可用于装备模型 | 不支持 |
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| PaperDoll | 支持模型显示,不支持指定动作播放 | 支持模型显示,也支持指定动作播放 |
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| 模型贴图序列帧动画 | 不支持 | 支持 |
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两种格式的模型制作请参照后续的文档。 |