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netease-bedrock-wiki/mcguide/27-网络游戏/课程1:成为Apollo服主及相关准备/第7节:McStudio多账号协作.md
2024-12-23 10:57:59 +08:00

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front: https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/zizhanghaoshezhi.591b6fa3.png
hard: 进阶
time: 15分钟
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# 多账号协作
### 综述
当开发内容比较庞大的时候我们建议开发者多人协作。McStudio提供了多账号协作功能由主账号关联一系列子账号实现**保密且便捷**的多人开发、测试。
建议**规模≥3人**的团队采用此功能。
### 子账号权限
- 子账号登录后,可看到主账号的云端组件,线上服务器,以及开发、审核、上线阶段的网络服。
- 子账号在手机测试端中,能够查看和进入主账号的组件和网络服,并可以自身玩家账号的身份下载和进入。
### 子账号条件
- 只能是网易163邮箱账号。
- 不能是开发者账号或者UP主账号。
- 不能够申请成为开发者或者UP主除非取消开发者子账号
- 不能是其他账号的开发子账号。
### 设置子账号
要成为子账号,必须先成为开发者成员,步骤如下:
- 步骤1如下图所示主账号在[开发者平台](https://mcdev.webapp.163.com)选择“成员管理”,在上方输入要添加的子账号昵称,点击“添加成员”,即发起**开发者成员**邀请。
![zizhanghaoshezhi](./images/zizhanghaoshezhi.png)
- 步骤2被邀请的成员可登录《我的世界》电脑或手机端查看邀请邮件并**同意**。
![zizhanghaoyaoqing](./images/zizhanghaoyaoqing.png)
- 步骤3上述步骤同意后将成为主账号的开发者成员如下图所示在成员列表中选择“设为开发子账号”即可让成员**成为子账号**。
![zizhanghaoshezhi](./images/zizhanghaoshezhi.png)
### 子账号详细说明
*该部分涉及大量Apollo概念与操作建议熟悉后再进行阅读。*
- 基岩版、Java版**组件**的云端列表中,为主账号的云端作品。
- 基岩版服务器中,子账号可以对自己**开发阶段**的网络服进行所有操作。
- 基岩版服务器中,开发阶段、审核阶段和上线阶段里,均会显示主账号的网络服,但只有“**开发测试**“、”**查看服务器日志**“权限。
![zizhanghaoquanxian1](./images/zizhanghaoquanxian1.png)
- 基岩版服务器中的复制界面中,开发阶段下拉列表中**不提供“审核阶段”**和**“上线阶段”**。
![zizhanghaoquanxian2](./images/zizhanghaoquanxian2.png)
- Java服务器中显示主账号的线上网络服信息。
- 子账号无法登陆McStudio的**发布页面**。
![zizhanghaoquanxian3](./images/zizhanghaoquanxian3.png)
- 在移动端测试时,子账号能看到主账号的所有组件和网络服,并可以自身玩家账号的身份下载和进入。
### 子账号协同提交内容
- 团队开发过程中,可能需要协同提交代码、美术资源等内容,而这些内容可能涉及一定的查看权限,使用[**自动部署**](../课程7开发技巧/第2节多账号协同部署.html)功能可便捷解决该问题。