59 lines
2.0 KiB
Markdown
59 lines
2.0 KiB
Markdown
---
|
||
front:
|
||
hard: 入门
|
||
time: 分钟
|
||
sidebarDepth: 1
|
||
---
|
||
|
||
# <span id="UI API"></span>UI API
|
||
|
||
下面是UI的一些API接口文档,关于UI的使用请参照[UI使用文档](30-UI说明文档.html)。
|
||
|
||
下面的文档分为两个部分,一部分是在extraClientApi中,另一部分是ScreenNode基类的成员函数。
|
||
|
||
<span id="extraClientApi"></span>
|
||
## extraClientApi
|
||
|
||
有一部分UI相关的接口分布在<a href="../../mcdocs/1-ModAPI/接口/自定义UI/通用.html" rel="noopenner"> extraClientApi的通用UI接口 </a>中。
|
||
|
||
<span id="ScreenNode"></span>
|
||
|
||
## ScreenNode
|
||
|
||
ScreenNode的一些有用的函数,界面Node节点的获取方式在[UI使用文档](30-UI说明文档.html)中有详细说明。
|
||
|
||
```python
|
||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||
uiNode = clientApi.GetUI("myModName", "myUIName")
|
||
```
|
||
|
||
假设下文中的函数,uiNode为获取到的ScreenNode继承类,调用的UI界面是按下面的节点树组织结构的
|
||
|
||
```
|
||
my_namespace
|
||
| main
|
||
| image
|
||
| image_button
|
||
| text1
|
||
| panel
|
||
| text2
|
||
| panel2
|
||
| text_edit_box
|
||
```
|
||
|
||
#### ScreenNode的相关接口可参见<a href="../../mcdocs/1-ModAPI/接口/自定义UI/UI界面.html#screennode" rel="noopenner"> 这里 </a>
|
||
|
||
|
||
<span id="MiniMapBaseScreen"></span>
|
||
## MiniMapBaseScreen
|
||
|
||
MiniMapBaseScreen继承于ScreenNode,实现了小地图基本的功能,并且封装了一些操作小地图的接口。
|
||
备注:该功能属于[实验性功能](../20-玩法开发/13-模组SDK编程/10-实验性功能.md),目前在低端机可能会出现性能问题,建议开发者合理地使用该功能。
|
||
注意事项:
|
||
1)不建议在飞行模式或者跑图模式下开启小地图;
|
||
2)如果重写了Create接口,请先调用一下MiniMapBaseScreen.Create(self);
|
||
3)如果重写了Destroy接口,请先调用一下MiniMapBaseScreen.Destroy(self);
|
||
|
||
#### MiniMapBaseScreen的相关接口可参见<a href="../../mcdocs/1-ModAPI/接口/自定义UI/UI界面.html#minimapbasescreen" rel="noopenner"> 这里 </a>
|
||
|