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netease-bedrock-wiki/mcguide/35-上架与入驻/课程07-作品音效格式转换与规范.md
2024-12-23 10:57:59 +08:00

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front:
hard: 入门
time: 20分钟
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# 作品音效格式转换与规范
《我的世界》开发者平台支持上传玩法组件与地图组件,开发者可在两种组件类型内的资源包内内置音效文件,丰富的音效可以加强玩家的感官体验。
目前《我的世界》基岩版和《我的世界》Java版对OGG音效格式实现支持开发者平台机审打包也只支持.OGG格式的音效文件。
一般来说OGG为较低的文件大小提供相同的音质质量。即为相同的文件大小提供更高的质量。在合理码率下进行聆听来说是清晰的那么与原始音频相比就没有容易察觉的损失。
比特率可以代表单位时间播放连续音频的比特数量比特率越高音质播放的效果就越好。目前开发者平台支持的OGG格式需要按照以下规范进行导出
| 规范类型 | 规范限制 |
| -------- | ------------- |
| 音效类型 | OGG格式 |
| 比特率 | 小于或等于128 |
| 采样率 | 无限制 |
开发者可以使用第三方软件等进行音频格式转换与导出。
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