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# 2021.8.12 版本0.16.15
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### 序列帧支持动态颜色
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序列帧特效现在支持调节每一帧的颜色了。
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### 布局面板
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界面编辑器新增布局面板控件。
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挂在这个面板控件下的控件可以自动排列,并且有水平和垂直两种排列方式可以选择。
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### 开发包支持素材的旋转,缩放
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现在在mod pc包可以正常的预览经过旋转和缩放的素材了。
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方块预设可以旋转,但是无法缩放。
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注意:想要在移动端上生效仍需等到我的世界中国版1.24版本
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### 传送门预设
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使用新版编辑器的资源管理器导入资源包功能来导入传送门预设。
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导入的资源包括NePortalPreset(预设),和neportal:neportal(方块配置)。
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此功能与旧版编辑器-关卡编辑器的传送门组件功能相同。
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### 界面预设
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预设架构新增了一种新的预设,界面预设。
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你可以创建UI预设并将其放置在场景中,或者挂在现有的预设下。
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如下图,在实体预设(牛)下面挂了一个进度条UI。
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界面预设提供了一系列的参数。详细介绍请参考[界面预设](../../20-玩法开发/14-预设玩法编程/0-理解预设系统/10-预设/5-界面预设.md)的文档。
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界面预设在编辑器和Mod PC开发包可用,需要等到我的世界中国版1.24版本才可以在移动端使用。
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### Apollo调试工具优化
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升级Apollo控制台调试功能,优化脚本测试、原生指令、POST指令的输入以及输出显示方式。
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### 其他更新
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- 预设API文档优化
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- 交易表配置优化
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- 一些新的<a href="../../../mcdocs/3-PresetAPI/更新信息/1.23.2.html" rel="noopenner"> 预设API </a>
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- 预设API(1.23.1和1.23.2)加入补全库
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- 问题修复和稳定性优化
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