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# 2021.10.14 版本0.17.1
### 新模板:厨神争霸
这是一个完整游戏的玩法地图模板,有一定体量,包含各种系统的综合应用,推荐学习完简易射击模板后再学习这个模板。目前推荐使用旧版编辑器打开这个模板进行学习和测试。
厨神争霸是一个比分制的做饭游戏。比赛的地图包含准备区域,中央厨房,和数个资源区域。
比赛开始后,玩家需要在资源区域击杀怪物收集资源,并且将资源带回到中央厨房合成美食获得分数。
美食的合成是通过自定义配方实现的并且拥有常驻的UI提示。
厨神争霸还包含一些技能和道具。
资源区域会自动的按规则刷新怪物等资源,距离最远的资源区域的方块,如果玩家踩上去,会在几秒内消失。
此模板还包含一个常驻的小地图,可以实时显示各种玩家和各种生物的位置,小地图还具有展开功能。
![image-20211013180106741](./images/image-20211013180106741.png)
厨神争霸使用了Mod SDK的小地图可以合成美食的资源均可以在小地图中显示点击小地图可以放大。
![image-20211013195837091](./images/image-20211013195837091.png)
这里是菜谱,菜谱显示当前回合可以合成的食物。
![image-20211013195906008](./images/image-20211013195906008.png)
注意:请不要将厨神争霸模板直接上架或者略微加工就上架到资源中心。
### 特效编辑器支持挂接骨骼模型
在骨骼模型的骨骼节点右键可以添加骨骼模型。
![image-20211013202851873](./images/image-20211013202851873.png)
如下图,目前已支持挂接和编辑器内预览功能,根据挂接文件在游戏中实际挂接的接口会在之后放出。
![image-20211013202930728](./images/image-20211013202930728.png)
### 挂点的移动和旋转拖柄优化
挂点的拖柄现在在特效编辑器的左上角统一调整,并且保证当前显示的拖柄始终为当前选中的挂点的。
![image-20211013203046837](./images/image-20211013203046837.png)
### 其他更新
- 配置面板显示中文名称
- 零件热更优化
- 零件属性面板属性使用正则优化
- 配置的添加特性界面可以复选了,现在可以一次性添加多个特性
- 生物生成,自定义特征分布规则已加入配置