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netease-bedrock-wiki/mcguide/14-地图制作/91-方块状态值设置说明.md
2024-12-23 10:57:59 +08:00

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hard: 入门
time: 10分钟
selection: 30
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# 方块状态值设置
方块状态值进一步定义了方块的外观和行为。通过设置方块状态值,您可以在地图中快速生成指定形状的方块。
在本指南中,您将学会:
- 如何使用 **地图编辑器** 基础操作—— **方块状态值设置**
下面来具体看下方块状态值设置功能是如何使用的吧!
## 要求
建议在开始本指南之前先了解以下内容。
- [地图编辑器使用说明](./2-地图编辑器使用说明.md)
- [选取工具](./3-选取工具.md)
- [编辑工具](./4-编辑工具.md)
- [材质工具](./5-材质选择.md)
## 材质预设状态值设置
首先,创建一个新的材质预设。在 **选择材质** 窗口中,选择一个带有多种状态值的方块,可以看到窗口右下角出现了 **状态值设置** Tab。
展开Tab我们可以看到当前所选方块的可配置状态值直接通过下拉选框调整即可修改所选方块的状态值并应用到材质预设中。
![](./images/B1.gif)
- 从上图的示例中可看出,混合材质中的每个材质都能进行单独的状态值编辑。
- 方块贴图无法直接反映状态值变化。为方便判断混合材质中的每个材质,当鼠标悬停在混合材质面板的某个方块上时,提示框将展示该方块的具体状态值配置。
配置好的材质预设可以应用到笔刷、填充等多个功能,并且能够保留其中的状态值设置。
## 填充工具状态值设置
填充工具的方块选择也可以使用状态值设置进行精确调整。
您可以直接使用在材质预设中设置好的预设项进行填充,也可以直接选择需要使用的方块,在下方设置其状态值后直接应用。
![](./images/B2.gif)
## 替换工具状态值设置
在引入了状态值之后,不同状态值的同种方块在替换窗口会分别显示,这样可以单独对其中一种状态值进行替换处理,而不影响其他状态值的该方块。
您可以将鼠标悬停在左侧窗口的方块上,查看提示框上显示的状态值信息,判断是否是自己需要替换的状态值。
![](./images/B3.gif)
## 其他说明
- 材质预设窗口的 **吸管****复制** 工具均会保留方块状态值信息。
- 工具栏中的 **方块统计** 功能会将不同状态值的同种方块合并统计,而不会每种状态值单独统计。
## 下一步:蒙版工具
使用地形与笔刷工具,您可以调整地图的地形与方块区域。但是,有时您不希望对整个区域进行全局调整,而希望对特定区域进行校正。
例如,您在使用地形工具时,只希望对地图里的草方块进行修改而不影响其他方块。要在地图编辑器里进行局部校正,就需要使用蒙版工具。
您已经走得很远了,坚持下去!