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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20210727/76bfa7be-0be4-4e27-91a3-b5268695f359.png
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hard: 入门
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time: 20分钟
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# 触发器
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TriggerPart(触发器零件)包含一个长方体的区域,可以使用触发器零件对进出区域的实体进行检测。
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点击触发器,可以在他的属性面板中看到以下属性:
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- 区域,用于指定触发器的区域
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- 维度:用于指定这个区域在哪个维度
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- 监听,影响触发器的事件发送
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点击区域页签旁边的定位按钮,可以将触发器的区域显示出来(如下图),之后可以通过挪动坐标系整体移动区域的位置,或者使用鼠标对触发器区域的每一个面进行拖拽。
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> 区域的坐标是相对于触发器的坐标,拖动触发器同样可以改变区域的整体位置。
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>如果需要在游戏中使用脚本调用此零件,可以参考<a href="../../../../mcdocs/3-PresetAPI/预设对象/零件/触发器零件TriggerPart.html" rel="noopenner"> 触发器零件的API接口文档 </a> |