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netease-modsdk-wiki/docs/mcdocs/1-ModAPI/枚举值/RenderLayer.md
2025-03-17 13:24:39 +08:00

740 B
Raw Blame History

RenderLayer

class in mod.common.minecraftEnum

  • 描述

    方块渲染时的材质类型

  • 备注

    • 目前自定义方块只支持使用部分材质,具体见[自定义方块json组件][/mc-dev/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/2-自定义方块/1-JSON组件.md] 由于联机大厅和apollo存在部分材质缺少定义所以枚举值在联机大厅和apollo环境下整体-2 如Blend = 4 变成 Blend = 2 ; Opaque = 5 变成 Opaque = 3依此类推
class RenderLayer(object):
	Blend = 4		# 半透明
	Opaque = 5		# 不透明
	Alpha = 7		# 全透明
	SeasonOpaque = 9	# 原版用于渲染不透明树叶
	SeasonAlpha = 10	# 原版用于渲染局部全透明方块