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netease-modsdk-wiki/docs/mcguide/27-网络游戏/课程3:简易网络服模板部署与常见操作/第2节:创建网络服.md
2025-03-17 13:24:39 +08:00

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hard: 入门
time: 10分钟
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# 创建网络服
本节内容可查阅[视频教程](https://cc.163.com/act/m/daily/iframeplayer/?id=5faa58dc5655da63cc2d8a5d)的**创建网络服**小节
### 新建C++网络服
如果你是第一次接触Apollo的开发者可以点击新建作品 => 基岩版网络服 ,会看到四个网络服模板。
- 空白网络服模板空白模板只有一个大厅没有Mod进去相当于**原版生存服**
- 简易网络服模板:该模板实现了一个简单的网络游戏,由**1个大厅服和3个游戏服**构成。
- 高承载副本管理模板:该模板利用官方副本管理插件,支持在一个地图中设置多个副本,且副本之间互不干扰,大大提升了服务器的承载能力。
- 排行版模板:该模板实现了一个展示个人单服榜、个人全服榜以及公会全服榜三种。
![image-20191230101214669](./images/image-20191230101214669.png)
点击对应模板上的新建,即可新建对应的网络服。
点击对应模板上的说明,即可查看该模板的详细信息。
现在,点击简易网络服模板,新建一个简易网络服,它会弹出这样下图的配置页面,下一小节我们将介绍如何配置和部署简易网络服。
![image-20191230111523901](./images/image-20191230111523901.png)
### 导入本地网络服
- 如果你以前曾经使用过**bat/sh部署脚本**进行部署,则可以通过本地导入的方法导入以前使用的工程。
- 点击基岩版服务器=>网络服开发分页,选择右上角的本地导入。
![image-20191129151441535](./images/image-20191129151441535.png)
- 网络服名称只允许使用字母、数字和下划线,它会成为你的**网络服目录名称,并作为进程名标识**
![image-20191230103018372](./images/image-20191230103018372.png)
- **Mod文件夹**存放Mod代码与资源的文件夹**路径不允许使用中文或特殊符号**
- **项目文件夹**deploy.json所在文件夹