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# 创建新版作品
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我们建议您跟随这个文档一步步的创建出第一个预设Mod。你可以在这里下载到已经制作完成的<a href="https://g79.gdl.netease.com/FirstPresetDemo.zip" target="_blank" rel="noopener noreferrer">第一个预设Mod</a>用于参考。
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新版编辑器提供了预设架构等一系列对于玩法开发威力强大的工具。想要使用这些工具,我们需要先创建一个使用新版编辑器的作品。
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## 新建新版作品
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我们在启动器的`创作`分页下点击`新建基岩版组件`按钮,在新建弹窗中选择`推荐`分页下的空白地图并点击,创建一个新的地图玩法组件。
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> `推荐`分页下创建的作品会使用全新预设架构的编辑器,功能强大,且未来会得到持续的功能更新和问题修复,推荐开发者优先选择使用。
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在弹出的新建作品的界面,设置好作品名称、世界类型等参数,点击`启动编辑`,即可创建和编辑一个新版作品了。
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## 将旧版作品升级为新版
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在当鼠标悬浮在作品卡片上时,旧版作品的左上角会有标签提示,如下图所示
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点击编辑按钮,在弹出的编辑作品面板中,开发者可以选择将旧版作品升级为新版作品,如下图所示。
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> **注意**:
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> 1.当前作品是使用旧版编辑器进行编辑的,一旦升级到新版编辑作品后,将无法使用旧版编辑器打开。
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> 2.新版编辑器不再支持编辑和新建旧版组件(已有组件的逻辑仍然生效),为了保护您的作品数据,我们将为您创建一个当前作品的副本,并使用新版编辑器打开这个副本。
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> 3.新版编辑器采用功能更强大的预设架构,未来将得到持续的功能更新和问题修复,强烈推荐使用。
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只有旧版作品可以被升级为新版,新版作品在编辑时,直接点击启动编辑即可用新版编辑器打开。
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