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netease-modsdk-wiki/docs/mcguide/20-玩法开发/14-预设玩法编程/0-理解预设系统/7-预设编辑器使用说明.md
2025-03-18 14:46:12 +08:00

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front: https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/preset002.1e5e0e6f.png
hard: 入门
time: 20分钟
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# 预设编辑器
## 一、 启动方式
打开预设编辑器的方式有两种:
- 通过顶部的编辑器切换页签进行切换
- 在资源管理器中双击任意预设文件xxx.preset
## 二、 界面构成
预设编辑器主要用于预设的拼装,预览和属性编辑。如下图所示:
- 层级面板:用于显示预设的父子结构关系。
- 预览窗:用于预设的预览,以及对每个对象进行坐标变换的拖拽调整。
- 属性面板:用于显示当前选中的层级条目的属性以及对其进行修改。
- 资源管理器:通用面板,用于管理作品中的所有文件及目录。
![preset001](./images/preset001.png)
> 注意:预设编辑器是对某一个预设的编辑,不能同时编辑多个预设。
## 三、 层级面板
- 层级面板用于显示当前正在编辑的预设的层级结构,通过树形图的方式显示他们的父子关系,如下图所示。
![image-20210712192542842](./images/preset003.png)
- 层级面板支持搜索,如下图。与关卡编辑器的舞台一样,搜索结果也会显示与它相关的树形结构。
![image-20210712193004090](./images/preset004.png)
- 层级面板,在根节点上右键,弹出如下菜单:
- 在资源管理器中定位:在编辑器内置的资源管理器打开这个预设的路径
- 添加素材:给预设添加素材,二级菜单为可添加的素材
- 添加零件:给预设添加零件,二级菜单为可以添加的零件
- 添加预设:给预设添加子预设,二级菜单为可以添加的预设
![image-20210712195437292](./images/preset007.png)
- 在除了根节点之外的条目上右键,弹出如下菜单:
- 复制:复制这个条目
- 粘贴:在层级中粘贴这个条目
- 创建副本:在层级中创建这个条目的副本
- 重命名:对这个条目进行重命名
- 删除:删除这个条目
- 在资源管理器中定位:资源管理器打开这个条目对应的路径,并选中预设
- 打开目录在windows的资源管理器中打开这个条目对应的文件夹
![image-20210712195358870](./images/preset008.png)
> 当前不能改动子预设的层级
## 四、 预览窗
- 预设编辑器的预览窗里,除了天空之外只会渲染当前正在编辑的预设。
- 你可以在预览窗中对预设条目的坐标变换进行操作。参考[关卡编辑器](../../11-组装简单玩法/0-关卡编辑器.md#三、预览窗)的预览窗。两个编辑器的预览窗的坐标变换操作基本相同。
![image-20210712191544186](./images/preset002.png)
> 注意当你在进入预览窗时实际上会被传送至当前作品的出生点。预览窗内仍然是我的世界同样存在256的高度限制这意味着你无法控制相机抵达过高或者过低的位置。
## 五、属性面板
- 属性面板用于查看和修改当前选中的层级条目的属性,如修改预设属性、零件属性等,如图所示。
![](./images/config_panel.png)
## 六、资源管理器
- 资源管理面板用于存储和显示当前作品中的所有文件可以通过精简模式的预设和零件快速寻找需要的文件资源也可以通过完整模式直接找到预设Presets和零件Parts文件夹。
![](./images/resource_panel.png)
![](./images/resource_panel_1.png)
## 七、 顶部工具栏功能
- 撤销:移除上一次操作造成的影响,目前支持无限次的撤销,当切换编辑器后,不再记录之前的操作。
- 重做:重新进行上一次撤销的操作。
- 添加预设:给预设添加子预设,弹出菜单为可以添加的预设
- 添加零件:给预设添加零件,弹出菜单为可以添加的零件
- 添加素材:给预设添加素材,弹出菜单为当前可以添加的素材
- 创建预设:弹出新建文件向导,并切换到预设分页,参考[新建文件](../../../15-资源管理/4-新建文件.md)。
- 创建零件:弹出新建文件向导,并切换到零件分页,参考[新建文件](../../../15-资源管理/4-新建文件.md)。
- 文件位置:资源管理器打开这个条目对应的路径,并选中当前正在编辑的预设。
- 反馈当在编辑器遇到闪退、报错等bug时可随时通过反馈按钮前往开发者反馈页面向我们反馈。
- 保存:保存当前预设文件。
- 备份:在启动器的作品库中生成一份当前作品的拷贝。
- 运行:保存所有编辑器的内容,并进行开发测试。
![image-20210712193244943](./images/preset005.png)