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| https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/preview_fp_model.4e56c390.gif | 入门 | 5分钟 |
入门教程05-第一人称模型修改
本篇教程主要介绍以下内容:
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第一人称模型是什么。
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如何修改第一人称模型。
第一人称模型是指位于第一人称视角下的模型,对于 Steve 来说,即相当于 Steve 的手臂,但是第一人称模型可以不仅仅是手臂,例如将第一人称模型设置为大天狗,即大天狗的第一视角下仍然会再渲染一个大天狗出来。
仅当模型为骨骼模型时,才支持第一人称模型,且第一人称模型也需要为骨骼模型。所以默认的 Steve 不支持第一人称模型。
修改第一人称模型的步骤如下:
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在模型挂接面板将模型修改为导入的骨骼模型,具体导入过程可以参考模型导入
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修改挂点面板的第一人称模型,修改该项改为导入的第一人称模型(手臂模型)
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修改挂点面板的第一人称模型动作,修改该项为对应的(挥舞)动作
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切换视角到第一人称查看该模型
