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netease-modsdk-wiki/docs/mconline/40-美术教程/2.建筑教程/02.建筑工具的选择,以MCStudio为例进行简单介绍.md
2025-03-17 13:24:39 +08:00

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hard: 入门
time: 15分钟
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# 建筑工具的选择以MCStudio为例进行简单介绍
#### TAG建筑工具 MCStudio
#### 作者:上古之石
#### —建筑工具的选择以MCStudio为例进行简单介绍
目前最通常使用的建筑工具有官方开发者工具MCStudio中的地图编辑器、客户端嵌入的创世神插件和笔刷等等都可以作为建筑辅助的软件。
MCStudio这是一款集合型的官方开发工具在工具的地图编辑器中将地形、创世神、笔刷三合一是十分便利的集合性建筑辅助工具。
地图编辑器的界面分成了6大块【菜单栏】+【工具栏】+【材质信息】+【笔刷信息】+【素材信息】+【预览界面】
![](./images/2_1.png)
【菜单栏】:对于各类编辑器进行选择、跳转。
【工具栏】:所有基础工具选择,包括保存、游戏内测试等功能都在其中。
![](./images/2_2.png)
【材质信息】:该位置会展现详细的方块信息,我们可以在此添加常用的建筑方块,也能进行混合方块的比例填补设置。
![](./images/2_3.png)
【混合填充】可以使用混合方块设置每个方块的数值比例进行随机填充总和比例不能超过100%。选择增加成分—选择一个你想要混合的材质。
![](./images/2_4.png)
这边选择了三个方块进行混合分辨设置成20%、30%、50%。
![](./images/2_5.png)
设置好后选择笔刷—选择方块图形,就可以看到混合比例的效果啦。
![](./images/2_6.png)
【笔刷信息】:笔刷工具中包含了地形预设,它拥有不同的笔头绘制出不同造型体块。笔刷方便润滑地形的边缘过渡,可以让地形或者是房屋表面效果更加自然。
![](./images/2_7.png)
【素材信息】在素材模块中我们可以将一些其他的建筑或模型通过obj、fbx等常见格式直接导入到现地图中使用和编辑。是一个十分方便快捷的操作。
![](./images/2_8.png)
【预览界面】:指对建筑效果的直接预览,可以实时看到建筑成品的预览效果、坐标、选区区块的起点/终点坐标,以及物品的尺寸坐标,方便开发者进行及时的编辑操作。
![](./images/2_9.png)