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UI
索引
| 事件 | 描述 | |
|---|---|---|
| ClientChestCloseEvent | 客户端 | 关闭箱子界面时触发,包括小箱子,合并后大箱子和末影龙箱子 |
| ClientChestOpenEvent | 客户端 | 打开箱子界面时触发,包括小箱子,合并后大箱子和末影龙箱子 |
| ClientPlayerInventoryCloseEvent | 客户端 | 关闭物品背包界面时触发 |
| ClientPlayerInventoryOpenEvent | 客户端 | 打开物品背包界面时触发 |
| GridComponentSizeChangedClientEvent | 客户端 | 触发时机:UI grid组件里格子数目发生变化时触发 |
| OnItemSlotButtonClickedEvent | 客户端 | 点击快捷栏和背包栏的物品槽时触发 |
| PlayerChatButtonClickClientEvent | 客户端 | 玩家点击聊天按钮或回车键触发呼出聊天窗口时客户端抛出的事件 |
| PlayerInventoryOpenScriptServerEvent | 服务端 | 某个客户端打开物品背包界面时触发 |
| PopScreenEvent | 客户端 | screen移除触发 |
| PushScreenEvent | 客户端 | screen创建触发 |
| UiInitFinished | 客户端 | UI初始化框架完成,此时可以创建UI |
| UrgeShipEvent | 服务端 | 玩家点击商城催促发货按钮时触发该事件 |
UI
ClientChestCloseEvent
客户端
-
描述
关闭箱子界面时触发,包括小箱子,合并后大箱子和末影龙箱子
-
参数
无
-
返回值
无
ClientChestOpenEvent
客户端
-
描述
打开箱子界面时触发,包括小箱子,合并后大箱子和末影龙箱子
-
参数
参数名 数据类型说明 playerId str 玩家实体id x int 箱子位置x值 y int 箱子位置y值 z int 箱子位置z值 -
返回值
无
在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件
ClientPlayerInventoryCloseEvent
客户端
-
描述
关闭物品背包界面时触发
-
参数
无
-
返回值
无
ClientPlayerInventoryOpenEvent
客户端
-
描述
打开物品背包界面时触发
-
参数
参数名 数据类型说明 isCreative bool 是否是创造模式背包界面 cancel bool 取消打开物品背包界面 -
返回值
无
GridComponentSizeChangedClientEvent
客户端
-
描述
触发时机:UI grid组件里格子数目发生变化时触发
-
参数
无
-
返回值
无
OnItemSlotButtonClickedEvent
客户端
-
描述
点击快捷栏和背包栏的物品槽时触发
-
参数
参数名 数据类型说明 slotIndex int 点击的物品槽的编号 -
返回值
无
PlayerChatButtonClickClientEvent
客户端
-
描述
玩家点击聊天按钮或回车键触发呼出聊天窗口时客户端抛出的事件
-
参数
无
-
返回值
无
PlayerInventoryOpenScriptServerEvent
服务端
-
描述
某个客户端打开物品背包界面时触发
-
参数
参数名 数据类型说明 playerId str 客户端对应的玩家entity的唯一ID isCreative bool 是否是创造模式背包界面 -
返回值
无
-
备注
- 可以监听此事件判定客户端是否打开了创造背包
在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件
PopScreenEvent
客户端
-
描述
screen移除触发
-
参数
参数名 数据类型说明 screenName str UI名字 -
返回值
无
PushScreenEvent
客户端
-
描述
screen创建触发
-
参数
参数名 数据类型说明 screenName str UI名字 -
返回值
无
UiInitFinished
客户端
-
描述
UI初始化框架完成,此时可以创建UI
-
参数
无
-
返回值
无
-
备注
- 切换维度后会重新初始化UI并触发该事件
UrgeShipEvent
服务端
-
描述
玩家点击商城催促发货按钮时触发该事件
-
参数
参数名 数据类型说明 playerId str 玩家id -
返回值
无
在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件