front, hard, time
特效属性详细说明
粒子特效基本属性说明
特效方向direction
direction
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
设置粒子方向 |
| 默认值 |
Inwards |
| 参数范围 |
Inwards, Outwards, Direction |
- Direction, 使用粒子初始方向方向(每个方向在
directionMin 和 directionMax 之间随机)



directionMin
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
设置粒子随机方向的最小值, 分别为 x, y, z 轴方向, 负值代表反向 |
| 默认值 |
-1.0 -1.0 -1.0 |
| 参数范围 |
-1.0 ~ 1.0 |
| 提示 |
该参数仅在方向为Direction时有效 |
directionMax
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
设置粒子随机方向的最大值, 分别为 x, y, z 轴方向, 负值代表反向 |
| 默认值 |
1.0 1.0 1.0 |
| 参数范围 |
-1.0 ~ 1.0 |
| 提示 |
该参数仅在方向为Direction时有效, directionMax各个方向需要大于directionMin的相应值 |
初始速度velocity
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
粒子的初始速度, 矢量, 分别为最小值和最大值 |
| 默认值 |
1.0 1.0 |
| 参数范围 |
-100000.0 ~ 100000.0 |
恒定力constantforce
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
粒子在 x, y, z 轴上所受恒定力, 相当于粒子运动过程中的加速度 |
| 默认值 |
0.0 0.0 0.0 |
| 参数范围 |
-100000.0 ~ 100000.0 |
阻尼力dampingforce
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
方向与粒子速度方向相反的加速度 |
| 默认值 |
0.0 |
| 参数范围 |
-100000.0 ~ 100000.0 |
| 提示 |
当为负数时, 为加速度 |
| 说明 |
v 为粒子当前速度 则计算为 v = v - dampingforce * v |
初始尺寸particlesize
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
面向摄像机的二维平面(x, y)上的粒子初始尺寸 |
| 默认值 |
0.1 0.1 |
| 参数范围 |
-100000.0 ~ 100000.0 |
| 提示 |
max 各个方向需要大于 min 的相应值 |
初始旋转rotation
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
面向摄像机的二维平面(x, y)上的粒子的初始旋转量,即绕z轴的旋转的角度 |
| 默认值 |
0.0 |
| 参数范围 |
-999999.0 ~ 999999.0 |
| 提示 |
正数为逆时针, 负数为顺时针 |
| 提示 |
粒子的初始旋转介于min与max之间 |
旋转速度rotationspeed
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
面向摄像机的二维平面(x, y)上的粒子旋转速度 |
| 默认值 |
0.0 |
| 参数范围 |
-999999.0 ~ 999999.0 |
| 提示 |
正数为逆时针, 负数为顺时针 |
| 提示 |
粒子的实际旋转速度介于min与max之间 |
生存时间timetolive
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
粒子的生存时间 |
| 默认值 |
1.0 |
| 参数范围 |
0.0 ~ 100000.0 |
| 提示 |
粒子的实际生存时间介于min与max之间,例如下列参数则设定粒子的存在时间为 1 - 2 秒 |
预热prewarm
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
开启后粒子发射器在游戏初始就开始发射粒子 |
| 默认值 |
不开启 |
独立生存时间independent
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
开启后每个粒子的生命周期都会独立计算,关闭发射器粒子不会立即消失,而是会按照自身的生命周期逐渐消散 |
| 默认值 |
false |
| 参数范围 |
false,true |
层级layer
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
支持粒子前后层级效果,当数值越大,渲染越晚,显示越靠前 |
| 默认值 |
1 |
| 参数范围 |
0 ~ 15 |
粒子特效动态属性说明
动态尺寸sizedelta
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
用来控制粒子尺寸在不同时间的大小变化 |
| 默认值 |
不开启 |
| 提示 |
包含相对时间和绝对时间两种形式 |


动态颜色colorfade
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
用来控制粒子尺寸在不同时期的颜色变化 |
| 默认值 |
不开启 |
| 提示 |
颜色值在不同的点之间是按照线性变化,支持透明度设置 |


粒子扰动disorder

| 属性 |
说明 |
| 描述 |
支持粒子能够在 x, y, z 轴上随机扰动 |
| min |
粒子在 x, y, z 轴上的最小扰动幅度 |
| max |
粒子在 x, y, z 轴上的最大扰动幅度 |
| interval |
粒子扰动时间间隔(秒) |
| increment |
每次扰动后递增幅,多用于实现散开效果 |
| 提示 |
粒子的实际扰动介于min与max之间 |
粒子发射器属性说明
最大粒子数量numparticles

| 属性 |
说明 |
| 描述 |
粒子同时存在的最大数量 |
| 默认值 |
10 |
| 参数范围 |
0 ~ 100000 |
| 提示 |
同屏显示的粒子数量还会受到发射速率的限制 |
发射周期长度activetime
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
粒子发射器连续发射粒子的时间,此期间会一直连续发射粒子 |
| 默认值 |
0.0 |
| 参数范围 |
0.0 ~ 100000.0 |
| 提示 |
需要配合发射冷却时间 inactivetime 联合使用 |
| 说明 |
可将其可以视为发射器生命周期,方便调试有时间限制的效果。如果设置为 0,粒子发射器会一直发射, 不会停歇 |
发射周期间隔inactivetime
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
两个发射周期之间的间隔 |
| 默认值 |
0.0 |
| 参数范围 |
0.0 ~ 100000.0 |
| 提示 |
需要配合连续发射时间 activetime 联合使用 |
| 说明 |
可将其视为发射器冷却时间 |
发射速率emissionrate
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
发射周期内粒子发射器每秒发射粒子数 |
| 默认值 |
10.0 |
| 参数范围 |
0.0 ~ 100000.0 |
| 提示 |
该速率仅会在发射周期长度内生效,当处于发射间隔时,将停止发射 |
| 提示 |
粒子的实际发射速率介于min与max之间 |
发射路径emitterpath

| 属性 |
说明 |
| 描述 |
粒子发射器发射的路径,多用于配置爆炸等效果 |
| 参数范围 |
偏移 offset 无限制,时间 time 需要在粒子生存周期的最大值里 |

发射器形状emittertype
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
粒子发射器的形状 |
| 默认值 |
Spere |
| 参数范围 |
Sphere, Hemisphere, Cylinder, Box,Cone |
- Sphere, 球形
- Hemisphere, 半球形
- Cylinder, 柱面(圆柱形)
- Box, 方形
- Cone, 锥形
发射器尺寸emittersize
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
粒子发射器包围盒的尺寸,分别对应 x, y, z 轴 |
| 默认值 |
0.0 0.0 0.0 |
| 参数范围 |
0.0 ~ 100000.0 |
发射器尺寸缩放系数emitterscale
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
粒子发射器在不同时间的缩放系数,用于扩展发射器的大小 |
| 默认值 |
不开启 |
| 参数范围 |
value 无限制,time 需要在粒子最大生存时间内 |
| 说明 |
该参数对已发射的粒子无影响 |


发射器表层厚度比例thickness
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
发射器表层厚度比例, 当为 0 时,发射器仅包含表面形状, 当为 1 时, 发射器为实心 |
| 默认值 |
0.0 |
| 参数范围 |
0.0 ~ 1.0 |
粒子特效资源属性说明
材质material
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
粒子材质 |
| 默认值 |
"materials/particles.material" |
贴图texture
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
粒子贴图,仅支持显示整张贴图 |
| 默认值 |
"textures/particle/sun" |
| 参数范围 |
无 |
序列帧ani
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
粒子特效里使用的序列帧贴图 |
| 默认值 |
"" |
| 参数范围 |
无 |
序列帧帧率fps
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
粒子特效里携带的序列帧的播放速度,每秒播放帧数 |
| 默认值 |
0 |
序列帧随机播放shuffle
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
粒子特效里携带的序列帧是否随机播放各个帧,如果选择打开则播放序列帧是乱序的,关闭则是按顺序播放 |
| 默认值 |
false |
粒子特效渲染属性说明
序列帧循环enableloop
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
当粒子的生命周期大于所携带的序列帧的时间时,用于控制序列帧是否循环播放 |
| 默认值 |
true |
| 参数范围 |
false, true |
相对挂点运动relative
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
用于控制粒子特效的运行轨迹是否相对于挂点 |
| 默认值 |
true |
| 参数范围 |
true, false |
混合模式blend
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
用于控制不同粒子特效混合效果 |
| 默认值 |
blend |
| 参数范围 |
blend, add, Opaque |
- blend, 透明度混合, 能保证两个颜色显示正常
- add, 颜色值累加
- Opaque, 不透明
粒子朝向模式faceCameraMode
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
用于控制粒子的朝向 |
| 默认值 |
Rotate XYZ |
| 参数范围 |
Rotate XYZ, Rotate Y, Horizontal, Direction,Direction Horizontal |
- Rotate XYZ, 粒子朝向相机
- Rotate Y, 粒子朝向地面
- Horizontal, 粒子朝向水平方向
- Direction, 粒子朝向为速度方向
- Direction Horizontal,粒子朝向水平速度方向
深度测试depthtest
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
用于控制粒子特效是否开启深度检测 |
| 默认值 |
false |
| 参数范围 |
true, false |
| 说明 |
如果关闭深度检测,粒子特效会遮盖所在的屏幕平面渲染的东西,如果开启,则会依据深度进行相关渲染 |


序列帧特效播放属性说明
循环播放loop
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
用于控制序列帧特效是否循环播放 |
| 默认值 |
true |
| 参数范围 |
true, false |
帧随机播放shuffle
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
用于控制序列帧特效是否随机播放,即序列帧的播放顺序不是按照固定顺序 |
| 默认值 |
false |
| 参数范围 |
true, false |
| 提示 |
序列帧数量越多效果越明显 |
播放帧率fps
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
用于控制序列帧特效每秒的播放数量 |
| 默认值 |
30 |
| 参数范围 |
[1 - 100] |
| 提示 |
受限于屏幕/游戏刷新率,建议序列帧的播放帧率不要超过30 |
延迟开始播放
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
用于控制序列帧特效是否延迟指定时间(秒)播放 |
| 默认值 |
0.0 |
| 参数范围 |
[0-999999] |
始终面向摄像机face_camera
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
用于控制序列帧特效是否始终正向于屏幕 |
| 默认值 |
false |
| 参数范围 |
true, false |
深度检测depth_test
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
用于控制序列帧特效是否开启深度检测 |
| 默认值 |
false |
| 参数范围 |
true, false |
| 说明 |
如果关闭深度检测,序列帧一直会遮盖所在的屏幕平面渲染的东西,如果开启,则会依据深度进行相关渲染 |


混合模式blend_mode
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
用于控制不同序列帧特效混合效果 |
| 默认值 |
1 |
| 参数范围 |
1, 2 |
- 1, 透明度混合, 能保证两个颜色显示正常
- 2, 颜色值累加,仅单纯累加对应颜色值
淡出距离
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
序列帧与摄像机之间的距离小于该值时会自动调整序列帧的透明度 |
| 默认值 |
0.0 |
| 提示 |
距离摄像机越近,序列帧越透明 |
层级layer
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
支持序列帧前后层级效果,当数值越大,渲染越晚,显示越靠前 |
| 默认值 |
1 |
| 参数范围 |
0 ~ 15 |
序列帧特效贴图属性说明
贴图texture
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
序列帧的贴图路径 |
| 默认值 |
`` |
| 提示 |
贴图仅支持 .png 格式,在使用时需要忽略后缀名 |
| 提示 |
序列帧 .png 贴图在同一目录下需要同名的 .json 配置文件,否则仅作为一个单帧图片显示,具体参考序列帧配置 |
贴图总缩放系数scale
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
序列帧贴图的总缩放参数,分别表示 x, y, z 方向的缩放系数 |
| 默认值 |
1.0 1.0 1.0 |
| 提示 |
总缩放系数与序列帧的每帧系数叠加 |
贴图重复次数tex_repeat_num
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
序列帧分别在 x, y 上的重复参数 |
| 默认值 |
[1, 1] |


旋转速度rot_speed
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
序列帧贴图的沿 x, y, z 方向的旋转速度 |
| 默认值 |
[0.0, 0.0, 0.0] |
序列帧特效动态属性说明
每帧缩放scale
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
用于设置序列帧每帧图片的缩放系数 |
| 提示 |
该属性位在序列帧贴图配置文件的对应帧数里 |
| 提示 |
如果修改该值,所有使用该序列帧贴图的特效都会受到影响 |


动态颜色frame_color
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
用来控制序列帧特效在不同时期的颜色变化 |
| 默认值 |
不开启 |
| 提示 |
颜色值在不同的点之间是按照线性变化,支持透明度设置 |


序列帧特效环状序列帧属性说明
是否环状序列帧cylinder_enable
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
用于控制序列帧特效是否开启环状序列帧属性 |
| 默认值 |
false |
| 参数范围 |
true, false |


顶部半径cylinder_radius_up
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
当开启环状序列帧属性后,用于控制序列帧的顶部半径 |
| 默认值 |
0.0 |
| 参数范围 |
0.0 - 100000.0 |
底部半径cylinder_radius_down
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
当开启环状序列帧属性后,用于控制序列帧的底部半径 |
| 默认值 |
0.0 |
| 参数范围 |
0.0 - 100000.0 |
近似多边形数cylinder_frac_num
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
当开启环状序列帧属性后,用于控制序列帧近似多边形数量 |
| 默认值 |
8 |
| 参数范围 |
1 - 100000 |
| 提示 |
参数越大则效果越好,当低于 3 时,该参数基本无效果 |
高度cylinder_height
| 属性 |
说明 |
| 描述 |
当开启环状序列帧属性后,用于控制序列帧的高度 |
| 默认值 |
0.0 |
| 参数范围 |
0.0 - 100000.0 |