| CheckCanBindUI |
客户端 |
检查实体是否可以绑定头顶UI,如何将UI与实体绑定详见CreateUI接口 |
| CreateUI |
客户端 |
创建UI,详见界面创建流程及生命周期 |
| GetCustomUIControlProxyCls |
客户端 |
获得原生界面自定义UI代理基类 |
| GetMiniMapScreenNodeCls |
客户端 |
获取小地图ScreenNode基类 |
| GetNativeScreenManagerCls |
客户端 |
获得NativeScreenManager类 |
| GetScreenNodeCls |
客户端 |
获得ScreenNode类 |
| GetTopScreen |
客户端 |
获取UI堆栈栈顶的UI节点 |
| GetTopUI |
客户端 |
获取UI栈顶的UI名称 |
| GetUI |
客户端 |
获取UI节点,详见界面创建流程及生命周期 |
| GetViewBinderCls |
客户端 |
获得ViewBinder类 |
| GetViewViewRequestCls |
客户端 |
获得ViewRequest类 |
| PopScreen |
客户端 |
使用堆栈管理的方式关闭UI |
| PopTopUI |
客户端 |
弹出UI栈顶的UI |
| PushScreen |
客户端 |
使用堆栈管理的方式创建UI |
| RegisterUI |
客户端 |
注册UI,创建UI前,需要先注册UI。同一UI只需要注册一次即可。详见界面创建流程及生命周期 |