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sidebarDepth: 1
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# 镜头效果
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## CheckDepthOfFieldEnabled
|
||
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||
<span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
|
||
|
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method in mod.client.component.postProcessControlComp.PostProcessComponent
|
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- 描述
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||
检测是否开启了景深效果。
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- 参数
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无
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- 返回值
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| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
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| :--- | :--- |
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| bool | True为已开启,False为已关闭。 |
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|
||
- 示例
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```python
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import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
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comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreatePostProcess(levelId)
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||
comp.CheckDepthOfFieldEnabled()
|
||
```
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## CheckLensStainEnabled
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<span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
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method in mod.client.component.postProcessControlComp.PostProcessComponent
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||
- 描述
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检测是否开启了镜头污迹效果。
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||
- 参数
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无
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- 返回值
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| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
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| :--- | :--- |
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| bool | True为已开启,False为已关闭。 |
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||
|
||
- 示例
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||
```python
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||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreatePostProcess(levelId)
|
||
comp.CheckLensStainEnabled()
|
||
```
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## ResetLensStainTexture
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<span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
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method in mod.client.component.postProcessControlComp.PostProcessComponent
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||
- 描述
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重置污迹效果使用的贴图为系统默认贴图。
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||
- 参数
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无
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- 返回值
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| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
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| :--- | :--- |
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| bool | 设置是否成功 |
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|
||
- 示例
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```python
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import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreatePostProcess(levelId)
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||
comp.ResetLensStainTexture()
|
||
```
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## SetDepthOfFieldBlurRadius
|
||
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||
<span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
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method in mod.client.component.postProcessControlComp.PostProcessComponent
|
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|
||
- 描述
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||
调整景深效果模糊半径,模糊半径越大,模糊程度越大,反之则越小。
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|
||
- 参数
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| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
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||
| :--- | :--- | :--- |
|
||
| radius | float | 模糊半径值大小,值的范围为[0,5],小于或大于这个范围的值将被截取为边界值0或5 |
|
||
|
||
- 返回值
|
||
|
||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||
| :--- | :--- |
|
||
| bool | 设置是否成功 |
|
||
|
||
- 示例
|
||
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||
```python
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||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreatePostProcess(levelId)
|
||
# 调整模糊半径值为0.3
|
||
comp.SetDepthOfFieldBlurRadius(0.3)
|
||
```
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## SetDepthOfFieldFarBlurScale
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||
<span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
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method in mod.client.component.postProcessControlComp.PostProcessComponent
|
||
|
||
- 描述
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||
|
||
调整景深效果远景模糊大小,远景模糊大小越大,远景的模糊程度越大,反之则越小。注意,远景模糊程度的调节依赖于焦点距离,如果焦点处于较近的距离,那么此时远景处于较清晰的状态,模糊程度大小调节不会很明显。
|
||
|
||
- 参数
|
||
|
||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||
| :--- | :--- | :--- |
|
||
| scale | float | 远景模糊大小,值的范围为[0,15],小于或大于这个范围的值将被截取为边界值0或15 |
|
||
|
||
- 返回值
|
||
|
||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||
| :--- | :--- |
|
||
| bool | 设置是否成功 |
|
||
|
||
- 示例
|
||
|
||
```python
|
||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreatePostProcess(levelId)
|
||
# 调整远景模糊大小值为1.0
|
||
comp.SetDepthOfFieldFarBlurScale(1.0)
|
||
```
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## SetDepthOfFieldFocusDistance
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||
|
||
<span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
|
||
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method in mod.client.component.postProcessControlComp.PostProcessComponent
|
||
|
||
- 描述
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||
调整景深效果焦点距离,距离越小,则远处模糊,近处清晰;距离越大,则远处清晰,近处模糊。该距离为实际距离,即以玩家相机为起点的世界坐标距离。
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||
- 参数
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||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
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||
| :--- | :--- | :--- |
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||
| distance | float | 焦点距离值大小,值的范围为[0,100],小于或大于这个范围的值将被截取为边界值0或100。距离值接近100时将被视为无限远的远景。 |
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|
||
- 返回值
|
||
|
||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||
| :--- | :--- |
|
||
| bool | 设置是否成功 |
|
||
|
||
- 备注
|
||
- 如果想要较好地确认聚焦平面的位置,可以先使用SetDepthOfFieldNearBlurScale以及SetDepthOfFieldFarBlurScale将近景模糊大小和远景模糊大小均设置到最大值,此时只有聚焦平面所在的区域显得清晰,这样可以较为直观的看到聚焦平面的位置,从而方便地调节聚焦平面距离。
|
||
|
||
- 示例
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||
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||
```python
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||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreatePostProcess(levelId)
|
||
# 调整焦点距离值为4,即聚焦在距离玩家4个方块边长的位置上
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||
comp.SetDepthOfFieldFocusDistance(4)
|
||
```
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## SetDepthOfFieldNearBlurScale
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||
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||
<span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
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||
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method in mod.client.component.postProcessControlComp.PostProcessComponent
|
||
|
||
- 描述
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||
|
||
调整景深效果近景模糊大小,近景模糊大小越大,近景的模糊程度越大,反之则越小。注意,近景模糊程度的调节依赖于焦点距离,如果焦点处于较近的距离,那么此时近景处于较清晰的状态,模糊程度大小调节不会很明显。
|
||
|
||
- 参数
|
||
|
||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||
| :--- | :--- | :--- |
|
||
| scale | float | 近景模糊大小,值的范围为[0,15],小于或大于这个范围的值将被截取为边界值0或15 |
|
||
|
||
- 返回值
|
||
|
||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||
| :--- | :--- |
|
||
| bool | 设置是否成功 |
|
||
|
||
- 示例
|
||
|
||
```python
|
||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreatePostProcess(levelId)
|
||
# 调整近景模糊大小值为1.0
|
||
comp.SetDepthOfFieldNearBlurScale(1.0)
|
||
```
|
||
|
||
|
||
|
||
## SetDepthOfFieldUseCenterFocus
|
||
|
||
<span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
|
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|
||
method in mod.client.component.postProcessControlComp.PostProcessComponent
|
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|
||
- 描述
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||
设置景深效果是否开启屏幕中心聚焦模式,开启后聚焦距离将被自动设置为屏幕中心所对应的物体所在的距离。在第一人称视角下,聚焦距离将被自动设置为屏幕准心所对应的物体与相机的距离,即自动聚焦准心所对应的物体。在第三人称视角下,由于屏幕中心总是对应着玩家,因此聚焦距离将被自动设置为玩家与相机的距离,即自动聚焦在玩家自己。
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|
||
- 参数
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||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
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||
| :--- | :--- | :--- |
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||
| enable | bool | 是否开启景深效果屏幕中心聚焦模式,True为开启,False为关闭。开启后,原有的焦点距离设置将不再有效,接口SetDepthOfFieldFocusDistance也将失效。 |
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||
- 返回值
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||
|
||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||
| :--- | :--- |
|
||
| bool | 设置是否成功 |
|
||
|
||
- 备注
|
||
- 同样,如果想要较好地确认聚焦点所在的位置,可以先使用SetDepthOfFieldNearBlurScale以及SetDepthOfFieldFarBlurScale将近景模糊大小和远景模糊大小均设置到最大值,此时只有聚焦平面所在的区域显得清晰,这样可以较为直观的看到聚焦平面的位置,从而方便地调节聚焦平面距离。
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||
|
||
- 示例
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|
||
```python
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||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreatePostProcess(levelId)
|
||
# 开启屏幕中心聚焦模式
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||
comp.SetDepthOfFieldUseCenterFocus(True)
|
||
```
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||
## SetEnableDepthOfField
|
||
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||
<span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
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||
method in mod.client.component.postProcessControlComp.PostProcessComponent
|
||
|
||
- 描述
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||
设置是否开启景深效果,开启后屏幕出现景深效果,根据焦点距离呈现远处模糊近处清晰或者近处模糊远处清晰的效果。
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||
- 参数
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||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
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||
| :--- | :--- | :--- |
|
||
| enable | bool | 是否开启景深效果,True为开启,False为关闭。 |
|
||
|
||
- 返回值
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||
|
||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||
| :--- | :--- |
|
||
| bool | 设置是否成功 |
|
||
|
||
- 示例
|
||
|
||
```python
|
||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreatePostProcess(levelId)
|
||
comp.SetEnableDepthOfField(True)
|
||
```
|
||
|
||
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||
## SetEnableLensStain
|
||
|
||
<span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
|
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|
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method in mod.client.component.postProcessControlComp.PostProcessComponent
|
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||
- 描述
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设置是否开启镜头污迹效果,开启后镜头出现污迹效果,可改变使用的污迹贴图及污迹颜色。
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||
- 参数
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||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
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||
| :--- | :--- | :--- |
|
||
| enable | bool | 是否开启镜头污迹效果,True为开启,False为关闭。 |
|
||
|
||
- 返回值
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||
|
||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||
| :--- | :--- |
|
||
| bool | 设置是否成功 |
|
||
|
||
- 示例
|
||
|
||
```python
|
||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreatePostProcess(levelId)
|
||
comp.SetEnableLensStain(True)
|
||
```
|
||
|
||
|
||
|
||
## SetLensStainColor
|
||
|
||
<span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
|
||
|
||
method in mod.client.component.postProcessControlComp.PostProcessComponent
|
||
|
||
- 描述
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||
调整镜头污迹颜色,根据输入的颜色和强度来调整污迹色彩,当强度越大时,污迹颜色越偏向输入的颜色。
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||
- 参数
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||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
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||
| :--- | :--- | :--- |
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||
| intensity | float | 颜色强度,值的范围为[0,1],小于或大于这个范围的值将被截取为边界值0或1 |
|
||
| color | tuple(float,float,float) | 颜色值,按顺序分别为颜色的RGB值,值的范围为[0,255],小于或大于这个范围的值将被截取为边界值0或255 |
|
||
|
||
- 返回值
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||
|
||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||
| :--- | :--- |
|
||
| bool | 设置是否成功 |
|
||
|
||
- 示例
|
||
|
||
```python
|
||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreatePostProcess(levelId)
|
||
# 调整镜头污迹颜色为偏红色,强度为0.3
|
||
comp.SetLensStainColor(0.3, (255,0,0))
|
||
```
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||
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||
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||
## SetLensStainIntensity
|
||
|
||
<span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
|
||
|
||
method in mod.client.component.postProcessControlComp.PostProcessComponent
|
||
|
||
- 描述
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||
|
||
调整镜头污迹强度,强度越大,污迹越明显,反之则越透明。
|
||
|
||
- 参数
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||
|
||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||
| :--- | :--- | :--- |
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||
| intensity | float | 镜头污迹强度值大小,值的范围为[0,1],小于或大于这个范围的值将被截取为边界值0或1 |
|
||
|
||
- 返回值
|
||
|
||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||
| :--- | :--- |
|
||
| bool | 设置是否成功 |
|
||
|
||
- 示例
|
||
|
||
```python
|
||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreatePostProcess(levelId)
|
||
# 调整污迹强度值为0.4
|
||
comp.SetLensStainIntensity(0.4)
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||
```
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||
|
||
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||
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||
## SetLensStainTexture
|
||
|
||
<span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
|
||
|
||
method in mod.client.component.postProcessControlComp.PostProcessComponent
|
||
|
||
- 描述
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||
开启镜头污迹效果后,污迹效果使用的为系统默认贴图。该接口可改变镜头污迹所使用的贴图。注意贴图最好使用透明背景,否则屏幕将被贴图覆盖。
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||
- 参数
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||
|
||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||
| :--- | :--- | :--- |
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||
| texturePath | str | 贴图的相对路径,以“textures/"开头,不需要后缀名 |
|
||
|
||
- 返回值
|
||
|
||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||
| :--- | :--- |
|
||
| bool | 设置是否成功 |
|
||
|
||
- 示例
|
||
|
||
```python
|
||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreatePostProcess(levelId)
|
||
# 改变污迹贴图为textures/postprocess目录下的my_dirtiness.png。
|
||
comp.SetLensStainTexture("textures/postprocess/my_dirtiness")
|
||
```
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|
||
|
||
|