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netease-modsdk-wiki/docs/mcguide/20-玩法开发/12-可视化编程/10-新版逻辑编辑器使用说明/50-蓝图测试.md
2025-03-17 13:24:39 +08:00

760 B
Raw Blame History

蓝图测试

下面我们将演示蓝图的测试:

我们以一个挂在预加载空预设下的蓝图零件为例该蓝图的逻辑是每帧在日志窗口打印一句hello。

image-20211101231504319

在.bp文件中编辑完蓝图的逻辑后首先需要点击保存按钮保存蓝图。

保存蓝图之后,我们点击运行按钮,即可在开发包中测试我们的蓝图逻辑:

初次进入时,可能需要等待较长的时间以完成加载。

6-5

进入游戏后我们打开日志窗口即可看到每帧都会打印一句hello证明该蓝图零件的逻辑已在游戏中生效。