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|
||
front: https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/spark_EmitterSizeScaleEffect.5458f74c.gif
|
||
hard: 入门
|
||
time: 30分钟
|
||
---
|
||
|
||
# 特效属性详细说明
|
||
|
||
## 粒子特效基本属性说明
|
||
|
||
### 特效方向direction
|
||
|
||
#### direction
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ----------------------------------
|
||
描述 | 设置粒子方向
|
||
默认值 | `Inwards`
|
||
参数范围 | `Inwards`, `Outwards`, `Direction`
|
||
|
||
- Direction, 使用粒子初始方向方向(每个方向在 `directionMin` 和 `directionMax` 之间随机)
|
||
|
||

|
||
|
||
- Inwards, 使用发射器形状的向心方向
|
||
|
||

|
||
|
||
- Outwards, 使用发射器形状的离心方向
|
||
|
||

|
||
|
||
#### directionMin
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | -------------------------------------
|
||
描述 | 设置粒子随机方向的最小值, 分别为 x, y, z 轴方向, 负值代表反向
|
||
默认值 | `-1.0 -1.0 -1.0`
|
||
参数范围 | -1.0 ~ 1.0
|
||
提示 | 该参数仅在方向为`Direction`时有效
|
||
|
||
#### directionMax
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ------------------------------------------------------------
|
||
描述 | 设置粒子随机方向的最大值, 分别为 x, y, z 轴方向, 负值代表反向
|
||
默认值 | `1.0 1.0 1.0`
|
||
参数范围 | -1.0 ~ 1.0
|
||
提示 | 该参数仅在方向为`Direction`时有效, directionMax各个方向需要大于directionMin的相应值
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"direction": {
|
||
"value": "Inwards",
|
||
"min": "-1.0 -1.0 -1.0",
|
||
"max": "1.0 1.0 1.0"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 初始速度velocity
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | -----------------------
|
||
描述 | 粒子的初始速度, 矢量, 分别为最小值和最大值
|
||
默认值 | `1.0 1.0`
|
||
参数范围 | -100000.0 ~ 100000.0
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"velocity": {
|
||
"value": "1.0 1.0"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 恒定力constantforce
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | -------------------------
|
||
描述 | 粒子在 x, y, z 轴上所受恒定力, 相当于粒子运动过程中的加速度
|
||
默认值 | `0.0 0.0 0.0`
|
||
参数范围 | -100000.0 ~ 100000.0
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"constantforce": {
|
||
"value": "0.0 0.0 0.0"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 阻尼力dampingforce
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------------
|
||
描述 | 方向与粒子速度方向相反的加速度
|
||
默认值 | `0.0`
|
||
参数范围 | -100000.0 ~ 100000.0
|
||
提示 | 当为负数时, 为加速度
|
||
说明 | v 为粒子当前速度 则计算为 `v = v - dampingforce * v`
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"constantforce": {
|
||
"value": "0.0 0.0 0.0"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 初始尺寸particlesize
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ------------------------
|
||
描述 | 面向摄像机的二维平面(x, y)上的粒子初始尺寸
|
||
默认值 | `0.1 0.1`
|
||
参数范围 | -100000.0 ~ 100000.0
|
||
提示 | max 各个方向需要大于 min 的相应值
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"particlesize": {
|
||
"min": "0.1 0.1",
|
||
"max": "0.1 0.1"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 初始旋转rotation
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------------------
|
||
描述 | 面向摄像机的二维平面(x, y)上的粒子的初始旋转量,即绕z轴的旋转的角度
|
||
默认值 | `0.0`
|
||
参数范围 | -999999.0 ~ 999999.0
|
||
提示 | 正数为逆时针, 负数为顺时针
|
||
提示 | 粒子的初始旋转介于min与max之间
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"rotation": {
|
||
"min": "0.0",
|
||
"max": "0.0"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 旋转速度rotationspeed
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ------------------------
|
||
描述 | 面向摄像机的二维平面(x, y)上的粒子旋转速度
|
||
默认值 | `0.0`
|
||
参数范围 | -999999.0 ~ 999999.0
|
||
提示 | 正数为逆时针, 负数为顺时针
|
||
提示 | 粒子的实际旋转速度介于min与max之间
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"rotationSpeed": {
|
||
"min": "0.0",
|
||
"max": "0.0"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 生存时间timetolive
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------------
|
||
描述 | 粒子的生存时间
|
||
默认值 | `1.0`
|
||
参数范围 | 0.0 ~ 100000.0
|
||
提示 | 粒子的实际生存时间介于min与max之间,例如下列参数则设定粒子的存在时间为 1 - 2 秒
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"timetolive": {
|
||
"min": "1.0",
|
||
"max": "2.0"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
### 预热prewarm
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------------
|
||
描述 | 开启后粒子发射器在游戏初始就开始发射粒子
|
||
默认值 | 不开启
|
||
```json
|
||
{
|
||
"prewarm": true
|
||
}
|
||
```
|
||
### 独立生存时间independent
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------------
|
||
描述 | 开启后每个粒子的生命周期都会独立计算,关闭发射器粒子不会立即消失,而是会按照自身的生命周期逐渐消散
|
||
默认值 | `false`
|
||
参数范围 | `false`,`true`
|
||
```json
|
||
{
|
||
"independent": false
|
||
}
|
||
```
|
||
### 层级layer
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------------------
|
||
描述 | 支持粒子前后层级效果,当数值越大,渲染越晚,显示越靠前
|
||
默认值 | `1`
|
||
参数范围 | 0 ~ 15
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"layer": 1
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 粒子特效动态属性说明
|
||
|
||
### 动态尺寸sizedelta
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------------
|
||
描述 | 用来控制粒子尺寸在不同时间的大小变化
|
||
默认值 | 不开启
|
||
提示 | 包含相对时间和绝对时间两种形式
|
||
|
||

|
||
|
||

|
||
|
||
|
||
|
||
```json
|
||
"sizedelta": [
|
||
{
|
||
"scale": "1.000 1.000",
|
||
"time": "27%"
|
||
},
|
||
{
|
||
"scale": "3.000 3.000",
|
||
"time": "57%"
|
||
}
|
||
{
|
||
"scale": "1.000 1.000",
|
||
"time": "89%"
|
||
}
|
||
]
|
||
```
|
||
|
||
### 动态颜色colorfade
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------------
|
||
描述 | 用来控制粒子尺寸在不同时期的颜色变化
|
||
默认值 | 不开启
|
||
提示 | 颜色值在不同的点之间是按照线性变化,支持透明度设置
|
||
|
||

|
||
|
||

|
||
|
||
|
||
|
||
```json
|
||
"colorfade": [
|
||
{
|
||
"color": "1.00 1.00 1.00 1.00",
|
||
"time": "0.0"
|
||
},
|
||
{
|
||
"color": "0.67 0.00 0.00 0.44",
|
||
"time": "0.48"
|
||
},
|
||
{
|
||
"color": "1.00 1.00 0.24 1.00",
|
||
"time": "1.0"
|
||
}
|
||
]
|
||
```
|
||
|
||
|
||
### 粒子扰动disorder
|
||
|
||

|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
--------- | ----------------------
|
||
描述 | 支持粒子能够在 x, y, z 轴上随机扰动
|
||
min | 粒子在 x, y, z 轴上的最小扰动幅度
|
||
max | 粒子在 x, y, z 轴上的最大扰动幅度
|
||
interval | 粒子扰动时间间隔(秒)
|
||
increment | 每次扰动后递增幅,多用于实现散开效果
|
||
提示 | 粒子的实际扰动介于min与max之间
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"disorder": {
|
||
"min": "0.0 0.0 0.0",
|
||
"max": "0.0 0.0 0.0",
|
||
"interval": "0.0",
|
||
"increment": "0.0"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 粒子发射器属性说明
|
||
|
||
### 最大粒子数量numparticles
|
||
|
||

|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | -----------
|
||
描述 | 粒子同时存在的最大数量
|
||
默认值 | `10`
|
||
参数范围 | 0 ~ 100000
|
||
提示 | 同屏显示的粒子数量还会受到发射速率的限制
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"numparticles": {
|
||
"value": "10"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 发射周期长度activetime
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ----------------------------
|
||
描述 | 粒子发射器连续发射粒子的时间,此期间会一直连续发射粒子
|
||
默认值 | `0.0`
|
||
参数范围 | 0.0 ~ 100000.0
|
||
提示 | 需要配合发射冷却时间 inactivetime 联合使用
|
||
说明 | 可将其可以视为发射器生命周期,方便调试有时间限制的效果。如果设置为 0,粒子发射器会一直发射, 不会停歇
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"activetime": {
|
||
"value": "0.0"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 发射周期间隔inactivetime
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ----------------------------
|
||
描述 | 两个发射周期之间的间隔
|
||
默认值 | `0.0`
|
||
参数范围 | 0.0 ~ 100000.0
|
||
提示 | 需要配合连续发射时间 activetime 联合使用
|
||
说明 | 可将其视为发射器冷却时间
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"inactivetime": {
|
||
"value": "0.0"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 发射速率emissionrate
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | -------------------------------
|
||
描述 | 发射周期内粒子发射器每秒发射粒子数
|
||
默认值 | `10.0`
|
||
参数范围 | 0.0 ~ 100000.0
|
||
提示 | 该速率仅会在发射周期长度内生效,当处于发射间隔时,将停止发射
|
||
提示 | 粒子的实际发射速率介于min与max之间
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"emissionrate": {
|
||
"min": "10.0",
|
||
"max": "10.0"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 发射路径emitterpath
|
||

|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | -----------------------------
|
||
描述 | 粒子发射器发射的路径,多用于配置爆炸等效果
|
||
参数范围 | 偏移 offset 无限制,时间 time 需要在粒子生存周期的最大值里
|
||
|
||

|
||
```json
|
||
{
|
||
"emitterpath": [
|
||
{"offset": "1.0 0.0 1.0", "time": "0.0"},
|
||
{"offset": "-1.0 0.0 -1.0", "time": "0.1"},
|
||
{"offset": "0.0 1.0 0.0", "time": "0.2"},
|
||
]
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 发射器形状emittertype
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | -----------------------------------------
|
||
描述 | 粒子发射器的形状
|
||
默认值 | `Spere`
|
||
参数范围 | `Sphere`, `Hemisphere`, `Cylinder`, `Box`,`Cone`
|
||
|
||
- Sphere, 球形
|
||
- Hemisphere, 半球形
|
||
- Cylinder, 柱面(圆柱形)
|
||
- Box, 方形
|
||
- Cone, 锥形
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"emittertype": {
|
||
"value": "Spere"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 发射器尺寸emittersize
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------
|
||
描述 | 粒子发射器包围盒的尺寸,分别对应 x, y, z 轴
|
||
默认值 | `0.0` `0.0` `0.0`
|
||
参数范围 | 0.0 ~ 100000.0
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"emittersize": {
|
||
"value": "0.0 0.0 0.0"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 发射器尺寸缩放系数emitterscale
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ---------------------------
|
||
描述 | 粒子发射器在不同时间的缩放系数,用于扩展发射器的大小
|
||
默认值 | 不开启
|
||
参数范围 | `value` 无限制,`time` 需要在粒子最大生存时间内
|
||
说明 | 该参数对已发射的粒子无影响
|
||
|
||

|
||
|
||

|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"emitterscale": [
|
||
{"time": "0.26", "value": "0.9"},
|
||
{"time": "1.41", "value": "3.0"},
|
||
{"time": "2.11", "value": "0.9"}
|
||
]
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 发射器表层厚度比例thickness
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ----------------------------------------
|
||
描述 | 发射器表层厚度比例, 当为 0 时,发射器仅包含表面形状, 当为 1 时, 发射器为实心
|
||
默认值 | `0.0`
|
||
参数范围 | 0.0 ~ 1.0
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"thickness": {
|
||
"value": "0.0"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 粒子特效资源属性说明
|
||
|
||
### 材质material
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
--- | ------------------------------
|
||
描述 | 粒子材质
|
||
默认值 | `"materials/particles.material"`
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"material": {
|
||
"name": "materials/particles.material"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 贴图texture
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | -----------------------
|
||
描述 | 粒子贴图,仅支持显示整张贴图
|
||
默认值 | `"textures/particle/sun"`
|
||
参数范围 | 无
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"texture": {
|
||
"name": "textures/particle/sun"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 序列帧ani
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | -------------
|
||
描述 | 粒子特效里使用的序列帧贴图
|
||
默认值 | ""
|
||
参数范围 | 无
|
||
|
||
```json
|
||
"texture": {
|
||
"ani": {
|
||
"fps": "1",
|
||
"name": "textures/particle/my123_2"
|
||
},
|
||
"name": "textures/particle/my123_2"
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 序列帧帧率fps
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ----------------
|
||
描述 | 粒子特效里携带的序列帧的播放速度,每秒播放帧数
|
||
默认值 | `0`
|
||
|
||
```json
|
||
"texture": {
|
||
"ani": {
|
||
"fps": "1",
|
||
"name": "textures/particle/my123_2"
|
||
},
|
||
"name": "textures/particle/my123_2"
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 序列帧随机播放shuffle
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ----------------
|
||
描述 | 粒子特效里携带的序列帧是否随机播放各个帧,如果选择打开则播放序列帧是乱序的,关闭则是按顺序播放
|
||
默认值 | false
|
||
|
||
```json
|
||
"texture": {
|
||
"ani": {
|
||
"fps": "1",
|
||
"name": "textures/particle/my123_2",
|
||
"shuffle": true
|
||
},
|
||
"name": "textures/particle/my123_2"
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 粒子特效渲染属性说明
|
||
|
||
### 序列帧循环enableloop
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ---------------
|
||
描述 | 当粒子的生命周期大于所携带的序列帧的时间时,用于控制序列帧是否循环播放
|
||
默认值 | `true`
|
||
参数范围 | `false`, `true`
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"enableloop": {
|
||
"enable": "true"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 相对挂点运动relative
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------------
|
||
描述 | 用于控制粒子特效的运行轨迹是否相对于挂点
|
||
默认值 | `true`
|
||
参数范围 | `true`, `false`
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"relative": {
|
||
"value": "true"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 混合模式blend
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------
|
||
描述 | 用于控制不同粒子特效混合效果
|
||
默认值 | `blend`
|
||
参数范围 | `blend`, `add`, `Opaque`
|
||
|
||
- blend, 透明度混合, 能保证两个颜色显示正常
|
||
- add, 颜色值累加
|
||
- Opaque, 不透明
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"blend": {
|
||
"name": "blend"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
|
||
### 粒子朝向模式faceCameraMode
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ---------------------------------------------------
|
||
描述 | 用于控制粒子的朝向
|
||
默认值 | `Rotate XYZ`
|
||
参数范围 | `Rotate XYZ`, `Rotate Y`, `Horizontal`, `Direction`,`Direction Horizontal`
|
||
|
||
- Rotate XYZ, 粒子朝向相机
|
||
- Rotate Y, 粒子朝向地面
|
||
- Horizontal, 粒子朝向水平方向
|
||
- Direction, 粒子朝向为速度方向
|
||
- Direction Horizontal,粒子朝向水平速度方向
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"faceCameraMode": {
|
||
"value": "Rotate XYZ"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 深度测试depthtest
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | -----------------
|
||
描述 | 用于控制粒子特效是否开启深度检测
|
||
默认值 | `false`
|
||
参数范围 | `true`, `false`
|
||
说明 | 如果关闭深度检测,粒子特效会遮盖所在的屏幕平面渲染的东西,如果开启,则会依据深度进行相关渲染
|
||
|
||
- 关闭深度检测
|
||
|
||

|
||
|
||
- 打开深度检测
|
||
|
||

|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"depthtest": {
|
||
"enable": "false"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 序列帧特效播放属性说明
|
||
|
||
### 循环播放loop
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ---------------
|
||
描述 | 用于控制序列帧特效是否循环播放
|
||
默认值 | `true`
|
||
参数范围 | `true`, `false`
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"loop": true
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 帧随机播放shuffle
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ---------------
|
||
描述 | 用于控制序列帧特效是否随机播放,即序列帧的播放顺序不是按照固定顺序
|
||
默认值 | `false`
|
||
参数范围 | `true`, `false`
|
||
提示 | 序列帧数量越多效果越明显
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"shuffle": false
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 播放帧率fps
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ----------------
|
||
描述 | 用于控制序列帧特效每秒的播放数量
|
||
默认值 | `30`
|
||
参数范围 | [1 - 100]
|
||
提示 | 受限于屏幕/游戏刷新率,建议序列帧的播放帧率不要超过30
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"fps": 30
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 延迟开始播放
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ----------------
|
||
描述 | 用于控制序列帧特效是否延迟指定时间(秒)播放
|
||
默认值 | `0.0`
|
||
参数范围|[0-999999]
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"delay": 10.0
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 始终面向摄像机face_camera
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ------------------
|
||
描述 | 用于控制序列帧特效是否始终正向于屏幕
|
||
默认值 | `false`
|
||
参数范围 | `true`, `false`
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"face_camera": false
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 深度检测depth_test
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | -----------------
|
||
描述 | 用于控制序列帧特效是否开启深度检测
|
||
默认值 | `false`
|
||
参数范围 | `true`, `false`
|
||
说明 | 如果关闭深度检测,序列帧一直会遮盖所在的屏幕平面渲染的东西,如果开启,则会依据深度进行相关渲染
|
||
|
||
- 关闭深度检测
|
||
|
||

|
||
|
||
- 打开深度检测
|
||
|
||

|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"depth_test": false
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 混合模式blend_mode
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------
|
||
描述 | 用于控制不同序列帧特效混合效果
|
||
默认值 | `1`
|
||
参数范围 | `1`, `2`
|
||
|
||
- 1, 透明度混合, 能保证两个颜色显示正常
|
||
- 2, 颜色值累加,仅单纯累加对应颜色值
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"blend_mode": 1
|
||
}
|
||
```
|
||
### 淡出距离
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------------------
|
||
描述 | 序列帧与摄像机之间的距离小于该值时会自动调整序列帧的透明度
|
||
默认值 | `0.0`
|
||
提示 |距离摄像机越近,序列帧越透明
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"fade_distance": 10.0,
|
||
}
|
||
```
|
||
### 层级layer
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------------------
|
||
描述 | 支持序列帧前后层级效果,当数值越大,渲染越晚,显示越靠前
|
||
默认值 | `1`
|
||
参数范围 | 0 ~ 15
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"layer": 1
|
||
}
|
||
```
|
||
## 序列帧特效贴图属性说明
|
||
|
||
### 贴图texture
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | -----------------------------------------------
|
||
描述 | 序列帧的贴图路径
|
||
默认值 | ``
|
||
提示 | 贴图仅支持 .png 格式,在使用时需要忽略后缀名
|
||
提示 | 序列帧 .png 贴图在同一目录下需要同名的 .json 配置文件,否则仅作为一个单帧图片显示,具体参考[序列帧配置](./21-序列帧配置文件解析.md)
|
||
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"texture": "textures/sfxs/my123"
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 贴图总缩放系数scale
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
--- | --------------------------------
|
||
描述 | 序列帧贴图的总缩放参数,分别表示 x, y, z 方向的缩放系数
|
||
默认值 | `1.0 1.0 1.0`
|
||
提示 | 总缩放系数与序列帧的每帧系数叠加
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"scale": [1.0, 1.0, 1.0]
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 贴图重复次数tex_repeat_num
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ----------
|
||
描述 | 序列帧分别在 x, y 上的重复参数
|
||
默认值 | `[1, 1]`
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"tex_repeat_num": [1, 1]
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- 使用 [1, 1] 效果
|
||
|
||

|
||
|
||
- 使用 [5, 2] 效果
|
||
|
||

|
||
|
||
### 旋转速度rot_speed
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
--- | -----------------------
|
||
描述 | 序列帧贴图的沿 x, y, z 方向的旋转速度
|
||
默认值 | `[0.0, 0.0, 0.0]`
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"rot_speed": [-1.0, 0.0, 1.0]
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 序列帧特效动态属性说明
|
||
### 每帧缩放scale
|
||
属性 | 说明
|
||
-- | ----------------------------------
|
||
描述 | 用于设置序列帧每帧图片的缩放系数
|
||
提示 | 该属性位在序列帧贴图配置文件的对应帧数里
|
||
提示 | 如果修改该值,所有使用该序列帧贴图的特效都会受到影响
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"scale":
|
||
{
|
||
"x": 3.04,
|
||
"y": 3.04,
|
||
"z": 3.04
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||

|
||
|
||

|
||
|
||
### 动态颜色frame_color
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------------
|
||
描述 | 用来控制序列帧特效在不同时期的颜色变化
|
||
默认值 | `不开启`
|
||
提示 | 颜色值在不同的点之间是按照线性变化,支持透明度设置
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"frame_color":
|
||
[
|
||
[
|
||
1.0,
|
||
0.9411764705882353,
|
||
0.09411764705882353,
|
||
1.0
|
||
],
|
||
[
|
||
0.06666666666666667,
|
||
1.0,
|
||
0.0196078431372549,
|
||
0.7
|
||
],
|
||
[
|
||
1.0,
|
||
0.23921568627450981,
|
||
0.09019607843137255,
|
||
1.0
|
||
]
|
||
]
|
||
}
|
||
```
|
||

|
||
|
||

|
||
|
||
## 序列帧特效环状序列帧属性说明
|
||
|
||
### 是否环状序列帧cylinder_enable
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------------
|
||
描述 | 用于控制序列帧特效是否开启环状序列帧属性
|
||
默认值 | `false`
|
||
参数范围 | `true`, `false`
|
||
|
||
- 关闭环状序列帧
|
||
|
||

|
||
|
||
- 打开环状序列帧
|
||
|
||

|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"cylinder_enable": false
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 顶部半径cylinder_radius_up
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ------------------------
|
||
描述 | 当开启环状序列帧属性后,用于控制序列帧的顶部半径
|
||
默认值 | `0.0`
|
||
参数范围 | 0.0 - 100000.0
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"cylinder_radius_up": 1.0
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 底部半径cylinder_radius_down
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ------------------------
|
||
描述 | 当开启环状序列帧属性后,用于控制序列帧的底部半径
|
||
默认值 | `0.0`
|
||
参数范围 | 0.0 - 100000.0
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"cylinder_radius_down": 1.0
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 近似多边形数cylinder_frac_num
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | --------------------------
|
||
描述 | 当开启环状序列帧属性后,用于控制序列帧近似多边形数量
|
||
默认值 | `8`
|
||
参数范围 | 1 - 100000
|
||
提示 | 参数越大则效果越好,当低于 3 时,该参数基本无效果
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"cylinder_frac_num": 10
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 高度cylinder_height
|
||
|
||
属性 | 说明
|
||
---- | ----------------------
|
||
描述 | 当开启环状序列帧属性后,用于控制序列帧的高度
|
||
默认值 | `0.0`
|
||
参数范围 | 0.0 - 100000.0
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"cylinder_height": 1.0
|
||
}
|
||
``` |