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# 开发指南
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在开发指南中浏览每一个开发工具的使用说明,让它们更加得心应手。
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### 快捷入口
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<MyFeatures :items="[
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{
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title: '模型与骨骼',
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desc: '前往模型与骨骼开发指南',
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||
link: '/mcguide/16-美术/6-模型和动作/00-模型制作方案'
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||
},
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{
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||
title: '模组SDK编程(Python)',
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||
desc: '前往Mod开发和Python脚本开发',
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link: '/mcguide/20-玩法开发/13-模组SDK编程/2-Python脚本开发/0-脚本开发入门'
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||
},
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{
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title: '界面UI开发',
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||
desc: '前往界面UI开发指南',
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||
link: '/mcguide/18-界面与交互/2-从零开始创建UI'
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||
},
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{
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title: '网络游戏(Apollo)',
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||
desc: '前往网络游戏开发指南',
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link: '/mcguide/27-网络游戏/课程0:基岩版网络游戏概述/第1节:基岩版网络游戏概述与工具指引'
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}
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]" />
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### 自定义游戏内容
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<MyFeatures :items="[
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{
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title: '自定义物品',
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||
desc: '添加新的自定义物品',
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||
link: '/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/1-自定义物品/1-自定义基础物品'
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||
},
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{
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||
title: '自定义方块',
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||
desc: '添加新的自定义方块',
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||
link: '/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/2-自定义方块/0-自定义方块概述'
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||
},
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||
{
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title: '自定义生物(实体)',
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||
desc: '添加新的自定义生物(实体)',
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||
link: '/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/3-自定义生物/01-自定义基础生物'
|
||
},
|
||
{
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||
title: '自定义维度',
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||
desc: '添加新的自定义维度',
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||
link: '/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/4-自定义维度/1-自定义维度'
|
||
}
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||
]" /> |