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front:
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hard: 入门
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time: 10分钟
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# 课后作业
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在学习了如何使用编辑器制作一个简单的配方后,就可以举一反三,完成下面的课后作业。
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## 作业要求
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- 通过配方配置功能配置一个合成命名牌的配方
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- 制作一把新的剑,攻击力设置为100
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- 运行游戏尝试制作配方,和攻击效果
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## 操作步骤
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### 制作命名牌配方
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在“资源管理”窗口中点击新建按钮,和之前一样新建一个配方。文件名可以不一样。
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随后在配方属性窗口中按照自己的想法编写配方构造,将配方结果设置为命名牌。
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配方构造可以和图片中不一样,按照自己的想法任意设计。
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### 制作攻击100的剑
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在“资源管理”窗口中点击新建按钮,在配置中选择“物品”。
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数据模板选择自定义武器,文件名可以和图片中不一样。
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随后我们在右侧的窗口中设置:
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- 游戏内名字
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- 贴图
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- 耐久
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- 攻击伤害
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这里贴图暂时先选择自带的苹果素材,或者可以自己绘制一个图片将其放到```资源包/textures/items```目录中,并选择你自己的图片。
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然后我们就可以进游戏测试了。
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### 测试
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进入游戏,在创造物品栏中,找到我们的超级剑,可以看到攻击力修改成功。
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测试配方,可以正常合成。
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