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hard: 入门
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time: 5分钟
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# 摘要
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在本章中,我们将一起深入学习自定义物品。
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- 在第一节(*认识自定义物品*)中,我们将认识自定义物品的基本结构和形式,以及我们可继承的原版物品功能。
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- 在第二节(*制作一个新药水*)中,我们将一起学习自定义**药水**(**Potion**)。
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- 在第三节(*制作一个新武器*)中,我们将制作一个自定义的**武器**(**Weapon**)。
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- 在第四节(*制作一个新盔甲*)中,我们将一起来做一个自定义**盔甲**(**Armor**)。
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- 在最后一节(*挑战:制作一个3D盔甲*)的挑战中,我们将一起只做一个3D的盔甲,我们将使用**附着物**(**Attachable**,***挂件***)来实现这一功能。
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本章关键词:物品 附着物 格式版本 描述 组件 事件 图集 药水 武器 盔甲 |