Files
2025-03-20 11:52:46 +08:00

348 lines
11 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
title: 原版材质
show_toc: false
tags:
- 专家
mentions:
- SirLich
- Luthorius
- MedicalJewel105
- SmokeyStack
- ThomasOrs
---
# 原版材质
<!--@include: @/wiki/bedrock-wiki-mirror.md-->
:::warning
材质系统不适合心理承受能力较弱者。请做好应对潜在崩溃、内容日志错误和漫长加载时间的准备。
:::
材质在使实体更具独特性方面极为有用。您既可以为附加包创建新材质,也可以使用现有的原版材质。
您可以通过[此链接](/wiki/visuals/materials)了解更多关于材质创建的内容。
## 原版材质列表
| Vanilla_Material |
| --------------------------------------------------------------------------------------- |
| [alpha_block](#alpha-block) |
| [alpha_block_color](#alpha-block-color) |
| [banner](#banner) |
| [banner_pole](#banner-pole) |
| [beacon_beam](#beacon-beam) |
| [beacon_beam_transparent](#beacon-beam-transparent) |
| [charged_creeper](#charged-creeper) |
| [conduit_wind](#conduit-wind) |
| [entity](#entity) |
| [entity_alphablend](#entity-alphablend) |
| [entity_alphablend_nocolorentity_static](#entity-alphablend-nocolorentity-static) |
| [entity_alphatest](#entity-alphatest) |
| [entity_alphatest_change_color](#entity-alphatest-change-color) |
| [entity_alphatest_change_color_glint](#entity-alphatest-change-color-glint) |
| [entity_alphatest_glint](#entity-alphatest-glint) |
| [entity_alphatest_glint_item](#entity-alphatest-glint-item) |
| [entity_alphatest_multicolor_tint](#entity-alphatest-multicolor-tint) |
| [entity_beam](#entity-beam) |
| [entity_beam_additive](#entity-beam-additive) |
| [entity_change_color](#entity-change-color) |
| [entity_change_color_glint](#entity-change-color-glint) |
| [entity_custom](#entity-custom) |
| [entity_dissolve_layer0](#entity-dissolve-layer0) |
| [entity_dissolve_layer1](#entity-dissolve-layer1) |
| [entity_emissive](#entity-emissive) |
| [entity_emissive_alpha](#entity-emissive-alpha) |
| [entity_emissive_alpha_one_sided](#entity-emissive-alpha-one-sided) |
| [entity_flat_color_line](#entity-flat-color-line) |
| [entity_glint](#entity-glint) |
| [entity_lead_base](#entity-lead-base) |
| [entity_loyalty_rope](#entity-loyalty-rope) |
| [entity_multitexture](#entity-multitexture) |
| [entity_multitexture_alpha_test](#entity-multitexture-alpha-test) |
| [entity_multitexture_alpha_test_color_mask](#entity-multitexture-alpha-test-color-mask) |
| [entity_multitexture_color_mask](#entity-multitexture-color-mask) |
| [entity_multitexture_masked](#entity-multitexture-masked) |
| [entity_multitexture_multiplicative_blend](#entity-multitexture-multiplicative-blend) |
| [entity_nocull](#entity-nocull) |
| [guardian_ghost](#guardian-ghost) |
| [item_in_hand](#item-in-hand) |
| [item_in_hand_entity_alphatest](#item-in-hand-entity-alphatest) |
| [item_in_hand_entity_alphatest_color](#item-in-hand-entity-alphatest-color) |
| [item_in_hand_glint](#item-in-hand-glint) |
| [item_in_hand_multicolor_tint](#item-in-hand-multicolor-tint) |
| [map](#map) |
| [map_decoration](#map-decoration) |
| [map_marker](#map-marker) |
| [moving_block](#moving-block) |
| [moving_block_alpha](#moving-block-alpha) |
| [moving_block_alpha_seasons](#moving-block-alpha-seasons) |
| [moving_block_alpha_single_side](#moving-block-alpha-single-side) |
| [moving_block_blend](#moving-block-blend) |
| [moving_block_double_side](#moving-block-double-side) |
| [moving_block_seasons](#moving-block-seasons) |
| [opaque_block](#opaque-block) |
| [opaque_block_color](#opaque-block-color) |
| [opaque_block_color_uv2](#opaque-block-color-uv2) |
## 材质属性
材质可具备多种影响外观的属性,包括:
### 背面剔除Backface-Culling
使模型的内表面不被渲染。
### Alpha通道
启用半透明效果使用纹理的Alpha通道。
### 自发光Emissive
使纹理不受暗光影响呈现发光效果。若使用Alpha通道每个像素的发光强度与其透明度成正比。
### 固定透明度Set Translucency
无论其他属性如何,始终以预设透明度完全渲染。
### 纹理混合Texture Blending
当存在多个纹理时,可根据纹理通过某种滤镜改变实体外观。
## 材质细节说明
以下是各材质的具体说明及已知属性。材质名称仅作功能提示,部分材质可能表现不稳定或存在未记录的用法,以下信息仅包含已验证内容:
:::warning
以下内容目前**仅针对单纹理**进行过测试,请谨慎参考。强烈建议自行实验材质效果。
:::
### alpha_block
- 背面剔除
- 完全不透明
### alpha_block_color
- 背面剔除
- 透明度处理为半透明
### banner
在透明物体后方渲染时表现不稳定
- 无特殊属性
### banner_pole
在透明物体后方渲染时表现不稳定
- 背面剔除
- 透明效果
### beacon_beam
- 完全不透明
### beacon_beam_transparent
特性特殊:后方粒子会渲染在前方,呈现"正面剔除"效果
- Alpha通道
### charged_creeper
在透明物体后方渲染时表现不稳定
- 自发光
- 固定透明度
### conduit_wind
- 透明效果
- 透明度处理为半透明
### entity
- 完全不透明
- 背面剔除
### entity_alphablend
在透明物体后方渲染时表现不稳定
- 背面剔除
- Alpha通道
### entity_alphablend_nocolorentity_static
- 未知属性
- 可能导致崩溃
### entity_alphatest
- 透明效果
- 透明度处理为半透明
### entity_alphatest_change_color
- 透明效果
- 透明度处理为不透明
### entity_alphatest_change_color_glint
- 未知属性
### entity_alphatest_glint
- 未知属性
### entity_alphatest_glint_item
- 未知属性
### entity_alphatest_multicolor_tint
- 灰度处理
- 背面剔除
- 透明效果
- 透明度处理为不透明
### entity_beam
- 透明效果
- 透明度处理为半透明
### entity_beam_additive
粒子始终渲染在最上层
- 透明效果
- 自发光
- 背面剔除
- 固定透明度
### entity_change_color
- 完全不透明
### entity_change_color_glint
- 未知属性
### entity_custom
在透明物体后方渲染时表现不稳定
- 背面剔除
- Alpha通道
### entity_dissolve_layer0
在透明物体后方渲染时表现不稳定
- 未知属性
### entity_dissolve_layer1
- 未知属性
### entity_emissive
- 自发光
- 完全不透明
- 背面剔除
### entity_emissive_alpha
- 自发光
- Alpha通道
- 透明效果
### entity_emissive_alpha_one_sided
- 自发光
- Alpha通道
- 透明效果
- 背面剔除
### entity_flat_color_line
- 背面剔除
- 完全不透明
### entity_glint
- 未知属性
### entity_lead_base
在透明物体后方渲染时表现不稳定
- Alpha通道
### entity_loyalty_rope
- 未知属性
### entity_multitexture
- 未知属性
### entity_multitexture_alpha_test
- 未知属性
### entity_multitexture_alpha_test_color_mask
- 未知属性
### entity_multitexture_color_mask
- 未知属性
### entity_multitexture_masked
- 未知属性
### entity_multitexture_multiplicative_blend
- 未知属性
### entity_nocull
- 完全不透明
### guardian_ghost
在透明物体后方渲染时表现不稳定
- 背面剔除
- Alpha通道
### item_in_hand
- 完全不透明
- 背面剔除
### item_in_hand_entity_alphatest
- 透明效果
- 根据透明度等级决定是否透明
### item_in_hand_entity_alphatest_color
- 透明效果
- 根据透明度等级决定是否透明
### item_in_hand_glint
- 未知属性
### item_in_hand_multicolor_tint
- 灰度处理
- 完全不透明
- 背面剔除
### map
- 透明效果
- 根据透明度等级决定是否透明
### map_decoration
- 背面剔除
- 透明效果
- 根据透明度等级决定是否透明
### map_marker
- 背面剔除
- 透明效果
- 根据透明度等级决定是否透明
- 可能导致崩溃
### moving_block
- 完全不透明
- 背面剔除
### moving_block_alpha
- 背面剔除
- 透明效果
- 根据透明度等级决定是否透明
### moving_block_alpha_seasons
- 根据透明度等级决定是否透明
- 透明效果
### moving_block_alpha_single_side
- 背面剔除
- 透明效果
- 根据透明度等级决定是否透明
### moving_block_blend
在透明物体后方渲染时表现不稳定
- 背面剔除
- Alpha通道
### moving_block_double_side
- 完全不透明
### moving_block_seasons
- 完全不透明
- 背面剔除
### opaque_block
- 完全不透明
- 背面剔除
### opaque_block_color
- 完全不透明
- 背面剔除
### opaque_block_color_uv2
- 完全不透明
- 背面剔除
:::warning
请注意以上测试结果均基于RenderDragon渲染平台。非RenderDragon的视觉效果可能存在差异。
:::