2.1 KiB
2.4.0
- 新增
-
新增Preset.Model.TransformObject.TransformObject.GetDimension(客户端/服务端), 获取所在的维度
-
新增Preset.Model.TransformObject.TransformObject.SetDimension(客户端/服务端), 设置所在的维度
-
新增Preset.Controller.PresetApi.GetPresetSize(客户端/服务端), 根据预设ID获取预设的包围盒大小
- 调整
-
调整Preset.Controller.PresetApi.GetAllPresets(客户端/服务端), 新增dimension参数
-
调整Preset.Controller.PresetApi.GetBlockPresetByPosition(客户端/服务端), 新增dimension参数
-
调整Preset.Controller.PresetApi.GetGameObjectByTypeName(客户端/服务端), 新增dimension参数
-
调整Preset.Controller.PresetApi.GetGameObjectsByTypeName(客户端/服务端), 新增dimension参数
-
调整Preset.Controller.PresetApi.GetPresetByName(客户端/服务端), 新增dimension参数
-
调整Preset.Controller.PresetApi.GetPresetByType(客户端/服务端), 新增dimension参数
-
调整Preset.Controller.PresetApi.GetPresetsByName(客户端/服务端), 新增dimension参数
-
调整Preset.Controller.PresetApi.GetPresetsByType(客户端/服务端), 新增dimension参数
-
调整Preset.Controller.PresetApi.SpawnPreset(客户端/服务端), 新增dimension与virtual参数