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netease-bedrock-wiki/mconline/100-历史归档教程/10-addon教程/第01章:用MCSTUDIO构建第一个玩法/课程03.探索关卡编辑器.md
2024-12-23 10:31:20 +08:00

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front hard time
https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/3_1.32c9600e.jpg 入门 10分钟

探索关卡编辑器

作者:境界

什么是舞台?

舞台是访问当前正出现在地图中的原有内容和新增内容的入口。当玩家出生在出生点附近时,世界会根据群系在玩家周围自然生成新的生物和方块。开发者可以通过舞台看到当前存在的生物种类,点击生物种类的折叠选项,还可以精确选择到某一个生物上,视角摄像机会自动定位到所选中的生物身上。

原有内容是地图中,由游戏世界自然生成的生物。新增内容则是开发者进入编辑器后,用编辑器工具放置的生物。 在编辑器的中央是一套内嵌在MCSTUDIO窗口上的游戏界面。开发者可以轻按鼠标左键选择在视角范围内的生物这与在右侧区域里选择单一生物是同样的效果。因此游戏世界本身也是舞台。

移动与转移视角

在MCSTUDIO控制游戏界面内人物的移动方式和在游戏客户端上的方法大致相同。开发者在键盘上按WASD的行走按键控制人物的前后左右移动。

鼠标左键可以选择生物,鼠标右键可以旋转视角,鼠标中键滑轮可以拉伸视距。

如果双击空格视角则会像创造模式下的玩家一样上升按住shift键则会下降。

如果视角未移动,请将光标移向游戏界面区域即可。

调试、保存与备份

当游戏界面处于编辑模式时,开发者是无法作为一个玩家与世界产生互动的。

这时候若想调试,就需要点击运行按钮。它会带领你进入游戏模式,及时获得玩法的测试反馈。

保存按钮提供保存功能你也可以同时按住CRTL+S进行快捷的进度保存。

备份按钮提供克隆功能,它会将正在制作的内容再克隆一份。开发者可以稍后在主页面的基岩版组件中找到。