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front, hard, time
| front | hard | time |
|---|---|---|
| 入门 | 分钟 |
自定义鱼竿
概述
属于特殊的自定义物品,在支持自定义物品所有特性的基础上,还具有原版鱼竿相关功能,可以自定义鱼线长、鱼线颜色,以及鱼漂,其中鱼漂支持自定义实体
注册
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与自定义基础物品的注册1-6步相同
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在behavior/netease_items_beh的json中添加武器/工具相关的定义,包括:
custom_item_type为custom_item_type
一个netease:fishing_hook组件,选填。组件的参数见json组件
{ "minecraft:item": { "description": { "category": "Custom", "identifier": "customshield:test_fishing_rod", "custom_item_type": "fishing_rod" }, "components": { "netease:fishing_hook":{ "hook_entity":["minecraft:creeper"],//代表投掷出的将会是一个苦力怕实体作为鱼漂,苦力实体无AI。 "line_max":50,//代表鱼线可以达到的最长长度(鱼漂与玩家实体的直线距离),超过这个长度后鱼线将会直接断开 "line_color":[0.6, 0.5, 0.3, 1.0]//线的颜色和透明度 } } }, "format_version": "1.10" }
JSON组件
网易components
- netease:fishing_hook
键 类型 默认值 解释 hook_entity str 实体的identify,填入的实体除了无AI以外,支持动画、动画控制器等实体一系列操控 line_max int 32 代表鱼线可以达到的最长长度(鱼漂与玩家实体的直线距离),超过这个长度后鱼线将会直接断开。如果不配置代表和原版鱼线一致为32米 line_color list(rgba) 代表鱼线的初始颜色与透明度,如果不配置默认为原版鱼竿黑色
新增的事件和接口
事件
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服务端,钓鱼成功收杆时触发事件
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服务端,钓鱼成功收杆后触发事件
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服务端,玩家开始钓鱼事件
接口
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服务端接口。获取玩家钓鱼时候的鱼竿物品字典
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客户端接口。获取玩家是否在钓鱼
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客户端接口。获取玩家钓鱼时候的鱼漂实体id
demo解释
自定义鱼竿中定义了一个自定义鱼竿