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netease-bedrock-wiki/mcguide/10-新内容/1-开发工作台/998-0.16.15.md
2025-08-25 18:36:29 +08:00

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# 2021.8.12 版本0.16.15
### 序列帧支持动态颜色
序列帧特效现在支持调节每一帧的颜色了。
![image-20210811195937679](./images/image-20210811195937679.png)
### 布局面板
界面编辑器新增布局面板控件。
挂在这个面板控件下的控件可以自动排列,并且有水平和垂直两种排列方式可以选择。
![录制_2021_08_11_20_02_37_787](./images/2021_08_11_20_02_37_787.gif)
### 开发包支持素材的旋转,缩放
现在在mod pc包可以正常的预览经过旋转和缩放的素材了。
方块预设可以旋转,但是无法缩放。
注意想要在移动端上生效仍需等到我的世界中国版1.24版本
![image-20210811192704451](./images/image-20210811192704451.png)
### 传送门预设
使用新版编辑器的资源管理器导入资源包功能来导入传送门预设。
导入的资源包括NePortalPreset预设和neportal:neportal方块配置
此功能与旧版编辑器-关卡编辑器的传送门组件功能相同。
![image-20210811202220135](./images/image-20210811202220135.png)
### 界面预设
预设架构新增了一种新的预设,界面预设。
你可以创建UI预设并将其放置在场景中或者挂在现有的预设下。
如下图在实体预设下面挂了一个进度条UI。
![image-20210811193145361](./images/image-20210811193145361.png)
界面预设提供了一系列的参数。详细介绍请参考[界面预设](../../20-玩法开发/14-预设玩法编程/0-理解预设系统/10-预设/5-界面预设.md)的文档。
界面预设在编辑器和Mod PC开发包可用需要等到我的世界中国版1.24版本才可以在移动端使用。
![image-20210811194431223](./images/image-20210811194431223.png)
### Apollo调试工具优化
升级Apollo控制台调试功能优化脚本测试、原生指令、POST指令的输入以及输出显示方式。
![image-20210811203323476](./images/image-20210811203323476.png)
### 其他更新
- 预设API文档优化
- 交易表配置优化
- 一些新的<a href="../../20-玩法开发/14-预设玩法编程/13-PresetAPI/更新信息/1.23.2.html" rel="noopenner"> 预设API </a>
- 预设API1.23.1和1.23.2)加入补全库
- 问题修复和稳定性优化