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netease-bedrock-wiki/docs/102.1用皮肤讲一段故事(皮肤设计)/7-上传并发布.md
2024-11-07 18:19:35 +08:00

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# **上传并发布**
## **将自己制作的皮肤上传至客户端**
![](./images/wps38.jpg)
上传至平台时,需要注意的关键点是选择正确的体型。具体来说:
- **标准体型**:对应的是四格宽的手臂。
- **Slim体型**:则适用于三格宽的手臂。
确保在上传时正确选择了对应的体型选项。
## **制作一些简单美观的后期图片。**
1. 首先,使用`Blockbench`获取一张角色的透明背景图。
2. 不要让角色只是站着,选择一个有趣的姿势让角色更加生动。
3. 选择一个合适的角度,导出角色的图像。可以通过点击**“视图”>“截图模型”**,或者直接使用快捷键`Ctrl+P`来进行截图。
![](./images/wps39.jpg)
![](./images/wps40.jpg)
![](./images/wps41.jpg)
使用后期处理软件,这里我使用的是**Photoshop**,准备三种不同尺寸的皮肤图片:
- **Icon**1000×1000像素
- **Pos机**900×580像素
- **轮播推广图**940×450像素
其中Icon是最能吸引他人注意力的因此我将以Icon为例介绍一些后期处理的思路。
**背景**
- 建议不要使用过于花哨的背景,因为手机图标显示的空间有限,过于复杂的背景会让皮肤本身不易被立即注意到。推荐使用渐变背景,渐变的颜色可以统一使用同一组配色方案,这样有助于提高品牌的识别度。
![](./images/wps42.jpg)
![](./images/wps48.jpg)
![](./images/wps43.jpg)
**角色**
- 从Blockbench截取的角色图片在后期处理时可能会显得有些暗淡和灰暗可以通过提高图片的对比度来让角色更加突出。另外可以给角色添加描边和阴影效果以进一步突出角色。
**“图像”>“调整”>“亮度对比度”**
![](./images/wps50.jpg)
**找到想要修改的图层>右键*图层名称*>“混合选项”**
![](./images/wps49.jpg)
![](./images/wps44.jpg)
**其他修饰内容**
- 可以为背景添加一些简单的图案,为图片添加外边框,或者加入一些文字元素,类似于时尚杂志的做法。这些额外的装饰可以增强整体的视觉效果。
![](./images/wps45.jpg)