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2025-08-25 18:36:29 +08:00

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制作第一个蓝图零件

学习了预设编辑器后,相信大家都对预设和零件有了一定的了解。在本章中,将会主要介绍零件中自定义功能最强大的一个——蓝图零件。

蓝图零件相信大家在玩法组件基础教程中已经接触过了,并且按照教程完成了一个爆炸弓的制作。那么现在,我们将开始深入了解蓝图零件和逻辑编辑器。

在这一节的教学中,我们还是会使用上一章使用预设编辑器制作的玩法地图,没有完成制作的可以在 这里 进行下载并导入。