2.1 KiB
2.1 KiB
front, hard, time
| front | hard | time |
|---|---|---|
| 入门 | 15分钟 |
玩法组件策划思路
在开始制作一个玩法组件之前,我们需要对这个玩法组件的玩法有一定的思考,这就叫做制定需求。
在制定好需求后,我们在制作玩法组件时就会有更清晰的思路,并在一定程度上提高制作的效率。
| front | hard | time |
|---|---|---|
| 入门 | 15分钟 |
在开始制作一个玩法组件之前,我们需要对这个玩法组件的玩法有一定的思考,这就叫做制定需求。
在制定好需求后,我们在制作玩法组件时就会有更清晰的思路,并在一定程度上提高制作的效率。