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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20211104/69055361-2e7a-452f-8b1a-f23e1262a03a.jpg
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hard: 入门
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time: 5分钟
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# 摘要
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在本章中,我们将一起学习**方块实体**(**Block Entity**,又称**Tile Entity**)的制作,了解这种强大且实用的功能,使我们的自定义方块具有更加丰富的特性。
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- 在第一节(*了解方块实体*)中,我们将一起了解什么是方块实体,了解方块实体存在的必要性和使用方法。
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- 在第二节(*了解方块实体外观*)中,我们将接触方块实体的外观,了解方块实体是如何拥有自定义外观的。
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- 在第三节(*制作一个加速火把*)中,我们将一起制作一个演示用的加速火把,利用模组SDK为方块实体添加功能。
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- 在最后一节(*挑战:制作一个自定义箱子(无法储藏版)*)中,我们将一起进行一个挑战,制作一个不具备储物界面的仅具备外观的箱子。
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本章关键词:方块实体 方块状态 附加值 置换 滴答 额外数据 加速火把 箱子 |