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2025-08-25 18:36:29 +08:00

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front, hard, time
front hard time
进阶 20分钟

制造位移和旋转

作者:境界

原版粒子动态教程

制造位移

1在snowstorm中选择shape通过offset偏移可以偏移粒子发射器的位置自然粒子的起始点也会被偏移。

2划到motion移动折叠面板下当模式选择dynamic时可以给予粒子一个speed起始速度或者给予一个加速度acceleration。

3划到rotation旋转折叠面板下当模式选择dynamic时可以给予粒子一个start rotation初始旋转角度一个speed旋转速度一个acceleration旋转加速度

3在移动和旋转面板下都有一个air drag可以形容为空气摩擦力该值越大给予的位移效果、旋转效果表现越差。

特效粒子渲动态教程

制造位移

1点击粒子属性面板在基础属性上有一栏特效方向direction若选择向内Inwards则粒子会向内移动若选择向外Outwards则会由内向外移动。选择粒子初始方向的时候可以自定义粒子的方向方向是在之后给予粒子移动的速度时飞出的方向。

2初始速度是一开始的速度恒定力就是之后的加速度阻尼力即摩擦力。

3粒子尺寸是指粒子在面向玩家摄像机前的大小。

4初始旋转是一开始的旋转角度旋转速度就是旋转的恒定加速度。

5绝大多数基础属性都有最小和最大值当最小值和最大值不一样时最终作用在粒子的属性值会在最小值和最大值期间随机。