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基础武器工具

作者:境界

在当前的中国版版本下剑、镐、锄、斧、铲包含在自定义物品内容范围里。因此它们除了支持自定义物品的所有特性之外还具有工具的相关功能属于特殊的自定义物品。本章将会教给开发者如何使用MCSTUDIO自定义武器和工具道具。

1进入逻辑编辑器右键左侧“组件”面板依次选择添加、物品、武器和工具。

2点击面板下的“+”可以增加多个装备。

3点击武器和工具下的子项界面右下角的属性面板会出现自定义工具的内容选项。

4游戏内名字输入口提供显示武器工具名称的功能。

自定义ID是物品的唯一性名称必须为英文在游戏中使用give、replaceitem等指令时会用到

在创造物品栏显示:默认打勾,一般情况下都使用默认选项,会将物品注册到创造背包内,若取消则不显示在创造背包中;

贴图将贴图通过拖曳的方式导入资源管理器中的textures/items文件夹内再导入至提示入口即可

耐久:即物品工具使用的耐久;

攻击伤害:给予装备攻击伤害值,必须填入整数;

附魔能力:是为盔甲、工具、武器以及书添加一个或多个魔咒的游戏机制,这些魔咒可以添加或增强物品的特殊能力和效果。

类型:支持剑、镐、锄、斧、铲,类型会决定物品可以附魔的种类。

工具等级对于镐对应挖掘等级即当使用镐挖掘某些方块时镐子的挖掘等级大于等于方块的挖掘等级才会产生掉落物。并且该值与铁砧的修复材料有关。当等级为0时速度为2对应木板,否则对应金锭当等级为1时对应石头当等级为2时对应铁锭当等级为3时对应钻石当等级大于3时无法用铁砧修复。

对于原版镐子木镐与金镐是0石镐是1铁镐是2钻石镐是3

挖掘工具基础速度:对采集工具生效,表示挖掘方块时的基础速度;