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netease-bedrock-wiki/mcguide/30-测试/4-UI调试工具.md
2025-08-25 18:36:29 +08:00

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front:
hard: 入门
time: 10分钟
selection: true
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# UI调试工具
## 简介
UI调试工具是调试工具的子工具主要用于调试游戏运行时的界面它的主要功能包括
1. 原生界面支持:支持对《我的世界》原生的界面进行调试,当然也支持调试您的自定义界面。
2. [控件结构树解析](#控件结构树解析):支持对控件结构进行解析,以树的形式展示,并包含基础信息。
3. [游戏中定位控件](#游戏中定位控件):支持通过游戏中点击的方式快速定位控件。
4. [控件属性展示](#控件属性展示):展示选中控件的属性。
![](./images/U1.png)
除了调试之外UI调试工具对熟悉和学习原生界面也大有帮助。
## 启动方式
> 目前仅支持电脑端UI调试我们会在2.5版本支持手机端
首先,我们需要对希望调试的作品进行开发测试,并打开调试工具,参考[使用调试工具进行手机和电脑端调试](./1-使用调试工具进行手机和电脑端调试.md)。
调试工具连接到开发包后,点击调试工具的**UI调试**按钮在新的窗口中打开UI调试工具。
![](./images/U2.png)
## 界面介绍
调试工具的界面共分为以下几个部分:
1. **调试操作**用于开关UI调试功能以及重新加载数据。
2. **控件树展示**:在这里展示游戏当前的界面的控件结构,以及基础信息。
3. **属性面板**:展示控件树中选中的控件的属性值,例如控件当前的路径。
![](./images/U3.png)
## 开始调试
在游戏中打开希望调试的界面然后在UI调试工具中勾选“调试UI”开始调试。
> 建议电脑端调试时使用触屏模式更方便在游戏和UI调试工具之间切换。
![](./images/U4.png)
开始调试之后,游戏的鼠标点击将用于控件选择,而非游戏内的操作。此时按键的反应仍然是可以正常生效的。
如果需要在游戏中切换界面可以先取消勾选“调试UI”。
游戏中切换界面时UI调试工具会自动刷新控件结构。如果没有正常刷新可以手动点击上图中的“重新加载数据”按钮对控件结构进行刷新。
## 控件结构树解析
下图中的界面表示当前游戏内界面的控件结构。
![](./images/U5.png)
此界面中展示如下信息:
- 控件的树结构,即父子关系
- 控件名称例如pause_screen
- 眼睛符号表示该控件是否可见。例如pause_screen当前可见
- 控件的基础类型以图标的形式展示图标与界面编辑器中的图标含义相同例如pause_screen是一个画布。
- ![](./images/U6.png)
支持在此界面进行控件搜索,在搜索框内输入控件名称或者部分名称,按回车键可以进行搜索,例如下图。
> 目前不支持模糊搜索,请准确输入包含下划线在内的控件名称或者控件的部分名称
![](./images/U7.png)
点击眼睛符号可以切换其可见性,如下图。但是控件的可见性可能受多种因素控制,因此在此界面控制可见性不一定会生效
![](./images/U10.gif)
右键控件可以复制其控件路径我们目前提供两种复制方法以下图的loading_bars_background控件为例
- 相对根节点的路径为:"loading_bars_background"
- 完整路径为:"/pause_screen/loading_bars_background"
![](./images/U9.png)
## 游戏中定位控件
开启调试工具后,在游戏中点击,可以快速定位当前界面的控件。
![](./images/U8.gif)
开启显示控件轮廓后可以对UI控件轮廓进行显示辅助进行UI控件的点选。
![](./images/uits.png)
不同控件的轮廓颜色和透明度如下表所示:
| 控件类型(英文) | 控件类型(中文) | 控件颜色 | 控件颜色透明度 |
| --- | --- | --- | --- |
| custom | 自定义渲染类型 | 橘色 | 25.00% |
| dropdown | 下拉框 | 橘色 | 25.00% |
| edit_box | 文本编辑框 | 橘色 | 25.00% |
| label | 文本框 | 红色 | 50.00% |
| image | 图片 | 粉红色 | 10.00% |
| scrollbar_box | 滚动块 | 橘色 | 25.00% |
| scroll_track | 滚动条 | 绿色 | 10.00% |
| selection_wheel | 选择滚轮 | 橘色 | 25.00% |
| slider | 滑动条 | 绿色 | 10.00% |
| slider_box | 滑动块 | 橘色 | 25.00% |
| toggle | 开关 | 橘色 | 25.00% |
| button | 按钮 | 绿色 | 10.00% |
| combox | 多选框 | 橘色 | 25.00% |
| rich_text | 富文本 | 橘色 | 25.00% |
| mul_lines | 多行文本 | 橘色 | 25.00% |
| anim_porecess_bar | 动画进度条 | 橘色 | 25.00% |
| grid | 网格 | 蓝色 | 1.50% |
| input_panel | 输入面板 | 蓝色 | 1.50% |
| panel | 面板 | 蓝色 | 1.50% |
| scroll_view | 滚动列表 | 蓝色 | 1.50% |
| stack_panel | 布局面板 | 蓝色 | 1.50% |
| stack_grid | 布局网格 | 蓝色 | 1.50% |
| screen | 画布 | 透明 | 0.00% |
# 控件属性展示
对于选中的控件,在属性面板中会显示他的属性,如下图。目前主要以查看为主,没有修改的功能。可以在属性的值上右键,通过菜单来拷贝某个属性的值。
![](./images/U11.png)