docs: 补充 Apollo 版本兼容性说明及更新提醒短信图示,优化用户排查指引
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@@ -74,6 +74,19 @@ time: 60分钟
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- 请检查BC服与Spigot服配置以及日志,确定BC服能正常连接上Spigot服
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### (5) 排查 Apollo 版本兼容性问题
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- 当客户端与服务端的 Apollo 版本不一致(例如客户端为 3.1.0,而服务端为 3.0.0)时,玩家将无法进入游戏,界面会一直停留在“正在链接外部服务器”,同时 Geyser 日志中不会有任何输出。
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- 请确保客户端与服务端使用的是相同版本,以避免因版本不兼容导致连接失败的问题。
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- 可能您会疑惑:“我怎么知道什么时候需要更新 Apollo 版本呢?”
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建议您在收到类似下图的 **开发包更新提醒短信或站内信** 时,**及时将开发环境中的服务器更新到最新的开发版本**,以确保当正式版本发布时能够顺利对接,避免出现严重兼容性问题,导致玩家无法连接或难以及时修复。
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- 在正式版本发布后,通常也会通过类似短信或站内信的方式通知您进行更新。**此外,请务必前往“编辑更新”中的“上传网络游戏”界面,在“适用版本”选项中勾选对应的新版本**,以确保玩家可以正常进入服务器。
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## 6、SpigotMaster是否必须加载?
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目前Spigotmaster是强制要求加载,虽然不加载不会报错,但是会有部分功能无法支持。如皮肤防作弊、聊天插件控制、商城接口等。因此强烈要求必须加载SpigotMaster
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**另外目前SpigotMaster不支持reload指令,使用后会不正常,建议不使用Spigot等端的reload指令**
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