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2024-12-23 10:30:24 +08:00
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# 寻找失落的配方 - 总览
完成从零开始创建一张皮肤后您已经掌握在MC Studio内导入并自测作品所需的基础。
在本模块结束时,您将会为自己的探险家角色准备一套配方。帮助他面对接下来的冒险。
<img src="./images/0_1.png" alt="img" style="zoom:150%;" />
您将学习如何使用MC Studio和编辑器来创建和修改组件特别是如何合成和恢复那些不再存在的游戏配方并作出适当修改后添加一些额外属于自己原创的新配方。
你将学习:
- 如何查找与分析已被移除的原版配方。
- 如何在编辑器里还原并尝试微调配方。
- 如何运行测试新修改的配方,确保它们的功能性。
和更多。
## 如何跟上教程
本课程包含分步教程。在每节课中,您都应该按照教程在创建的空白项目中重现每个步骤。我们会告诉您应该创建哪个项目以及如何开始。
本课程包含以下两个内容:
1. 按照分步说明进行操作。
2. 课后练习。
现在,我们准备开始了。前往下一课来设置项目并开始创作吧!

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# 寻找与分析失落的配方
在接下来的几节课程中,我们将逐步解锁多种配方。
我们将从配方本身去了解,先熟悉一下,然后找到那些基岩版被移除的配方,并进行简单分析。
在本课中,我们需要:
- 重新温习配方是什么。
- 找到那些基岩版被移除的配方。
- 分析其中几个被移除的配方。
动动手指,我们开始吧。
## 配方
玩家通过不断地挖掘方块来获取各种来自世界中的资源,可以说, **挖** 是我的世界最常用的动作。积累的这些资源需要有一种消耗的途径,使得他们能感受到自己的游戏投入会带来正面价值。
![image-20240715193502286](./images/0_3.png)
**配方** 解决了这一点。一方面,它引导玩家找到游玩我的世界的方式,提供黄金路线,完成击败 **末影龙** 这一原版目标。另一方面,它解决了原料消耗的问题,并且能时不时提醒玩家记忆不常用的配方,以及化作解锁从未制作过的新东西的工具。
## 基岩版已移除配方
目前基岩版已移除16种配方在[这里](https://zh.minecraft.wiki/w/%E5%9F%BA%E5%B2%A9%E7%89%88%E5%B7%B2%E7%A7%BB%E9%99%A4%E9%85%8D%E6%96%B9)可以找到我的世界基岩版已移除的配方清单。这代表着这些配方曾存在于游戏中但已被移除。有的配方让东西变成不可再生的资源有的配方移除是为了隐藏已经无法正常从游戏中获取到的方块而有的则是与我的世界Java版功能同步后的结果。每个变动都或多或少改变玩家的游戏习惯。
## 分析
例如在基岩版1.2.13以前附魔金苹果可以使用8个金块加1个苹果合成。它是可以给予更强有益状态效果的特殊食物类物品。虽然没有一种官方的说法去解释它为何被移除。而如今玩家只能通过寻找宝箱的方式才能获得附魔金苹果进一步造成了它的稀缺性。这使得玩家必须更加谨慎地使用它们在关键战斗或紧急情况下才使用。
![image-20240715181200774](./images/0_2.png)
而下界反应堆配方的取消,则是因为已经被真正的下界维度所替代。玩家无需再通过它来获得下界资源。因而成为了许多老玩家的回忆。
## 结论
现在,我们已经了解了配方的作用,已经一些配方被移除的原因。在下一节中,我们将会学习如何使用编辑器来还原其中几个配方并做适度调整。

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# 编辑器中的配方实战
在本课中我们将从头开始创建一个空白Add-on项目。并还原出一些被移除游戏的配方。接着我们在此基础上对它们稍作改动。
在本课中,我们需要:
- 创建一个空白Add-on项目。
- 使用关卡编辑器配方配置功能还原配方。
- 微调原版配方使其变成一个新配方
## 创建一个空白Add-on项目
进入 **作品库** ,选择 **基岩版组件** ,点击右上角 **新建** 。对空白附加包选 **新建**
<img src="./images/2_0.png" alt="image-20240715193502286" style="zoom:150%;" />
自定义作品名称,点击 **启动编辑**
<img src="./images/2_1.png" alt="image-20240715195111515" style="zoom:150%;" />
进入 **编辑器** ,确认当前 **编辑器** 切换为 **关卡编辑器** ,否则点击 **上方顶部工具栏** 进行切换。
![image-20240715195402622](./images/2_2.png)
## 还原配方
点击 **配置面板 **的 **新建** **直接创建** 一个配方并命名为 **enchanted_golden_apple**
![image-20240715195551187](./images/2_3.png)
您的右侧属性面板应该如图所示:
![image-20240715195913271](./images/2_4.png)
点击配方构造的 **灰色图片槽位** ,可以唤起 **资源选择框**
![image-20240715200045350](./images/2_5.png)
我们给上、左上、右上、左、右、下、左下、右下新增 **金块** ,中间添加 **苹果** 。接着勾选 **确认** 按钮。
![image-20240715200639195](./images/2_6.png)
在结果列表中,将钻石剑用同样的步骤设置为附魔金苹果。
![image-20240715201009444](./images/2_7.png)
## 微调配方
我们将8个金块改成蜜脾块将配方结果改成蜂蜜瓶所得到的结果也如预期一致。
![image-20240715201009444](./images/3_3.png)
## 结论
恭喜您成功了!配方是在我的世界中很常见的游戏机制,它的应用非常广泛。未来,你也将在自己的作品中多次重复使用这种技术。
在下一课中,我们将在此内容的基础上游戏进行自测!

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# 测试配方
在本课中,我们将测试前面自定义的配方。
我们需要:
- 点击右上方 **运行** 进入游戏检视配方。
- 点击配置面板快捷入口快速生成配方产物。
## 运行测试
点击编辑器右上角的运行进入游戏存档。
![image-20240715201229493](./images/3_0.png)
放置工作台取出64组苹果和金块摆出配方组合可以看到配方产出出现附魔金苹果。
![image-20240715201330091](./images/3_1.png)
## 快速检视
微调配方后,在编辑器内,也可以在配置面板中点击入口生成按钮快速生成对应的材料到本地玩家背包,进一步查看效果。
<img src="./images/3_2.png" alt="image-20240715201429627" style="zoom:110%;" />
![image-20240715202223498](./images/3_3.png)
## 结论
课程到这里已经接近尾声,恭喜您!在下一节中,我们为您准备了练习题目,你可以选择跳过它们继续学习后面的内容。
如果对前面的部分还不够清除,请借此机会再好好回顾前面学到的知识与概念。相信您能在未来创造出更好的配方。

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# 练习时间
在本章末尾,我们提供两道题目供你实践。你需要越来越多地使用你的知识来自己解决问题。
本次练习,你将完成:
- 自定义一个抗火药水配方,帮助探险家能够在下界中无惧岩浆。
- 自定义一个夜视药水配方,帮助探险家在下矿时能够看清前方。
## 如何完成练习
要完成练习,您需要根据前面学到的知识,利用关卡编辑器的配置功能编写配方以满足一系列要求。当您满足所有要求时,您就完成了练习!

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