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Othniel su
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# 内容库资源投递指南
## 一、什么是内容库
内容库是一个在线的免费开发资源库,存放了附加包配置,预设零件,结构素材,特效贴图等一切与开发者组件和服务器游戏相关的资源,这些资源可供开发者们灵活改编和复用,主力开发者更快制作出更好的开发者组件和服务器游戏,具体使用请参考[内容库使用说明](../15-资源管理/11-内容库.md),在此文档,我们将主要介绍如何投递内容库资源。
## 二、资源分类
内容库资源分为**资源包**、**作品模板**和**其他**三个类型:
- 资源包:可直接导入到当前已有作品的资源包文件(.mep后缀通常是一些可以直接让开发者在已有作品内使用后的零件、贴图、结构等等。
- 作品模板:等同于普通的组件,可直接导入到开发者的工作台成为一个作品,与新建作品的参考模板类似,通常是一个完善的示例或玩法模板,如起床战争,空岛生存等等。
- 其他:无法直接用于编辑器,但对模组开发仍有帮助的第三方格式的模型、工具、示例等资源。
## 三、投递指南
1. 根据投递类型准备好对于的资源包体保存为mep资源包或zip格式作品模板和其他
2. 进入开发者[内容管理平台](https://mcdev.webapp.163.com/)→上架与资源管理→内容库资源→上架管理→发布新资源,如下图:
![图片](./images/contentlib_10.png)
3. 填写资源相关信息
```
资源名称填写一个最符合资源内容的名称不超过20字符
资源简介:填写资源的相关信息,包括但不限于以下内容
1.包体主要内容
2.资源使用方式
3.作者介绍
4.联系方式
资源类型:投递资源包时,这里应该选择资源包
资源标签选择最适合你的资源的标签不超过5个。
提交备注不超过1000字符
```
![图片](./images/contentlib_5.png)
4. 上传资源宣传图,展示资源的主要内容,可以参考现有内容库资源的宣传图。
![图片](./images/contentlib_2.png)
5. 上传准备好的资源包体文件仅支持100M以内的MEP/ZIP格式。
> 一般来说,通过编辑器快捷发布的资源,都会自动打包并上传,如有更新,可以点击【选择文件】重新选择包体。
![图片](./images/contentlib_3.png)
6. 点击页面右上角的保存
7. 进入内容库资源的上架管理页,点击提交审核
![图片](./images/contentlib_7.png)
8. 经过系统校验→人工审核之后,就可以在上架管理中点击上架
![图片](./images/contentlib_9.png)
9. 已上架的资源可以点击更新按钮进行内容修改
![图片](./images/contentlib_8.png)
## 四、快速发布指南
对于资源包和作品模板,我的世界开发工作台提供了一键发布的快捷方式,详见下方说明:
### 1. 资源包快捷发布
1. 编辑器打开想要投递的作品
2. 点击导出按钮
3. 勾选对应的文件资源
4. 点击【发布到内容库按钮】
![图片](./images/contentlib_1.png)
5. 在弹出的文件对话框选择导出路径
6. 点击成功弹窗前往开发者内容管理平台填写资源相关信息,如下图所示:
![图片](./images/contentlib_11.png)
### 2. 作品模板快捷发布
1. 在我的世界开发工作台准备好投递的附加包或地图作品
2. 在作品的更多菜单找到【发布为内容库资源】选项并点击
![图片](./images/contentlib_6.png)
3. 等待上传成功后,自动跳转至发布页。
> 其他类型的资源仅支持到[开发者内容管理平台](https://mcdev.webapp.163.com/)手动上传包体进行投稿。
## 五、自行测试
1. 开发者在内容库资源上架管理页的所有作品,都可以在内容库的【我的资源】分页进行查看、下载和测试,如下图:
![图片](./images/contentlib_12.png)
## 六、注意事项
1. 发布内容库资源的开发者需要阅读并同意内容库发布协议,详见上架管理页的【内容库协议】按钮,如下图:
![图片](./images/contentlib_13.png)
2. 若已上架的组件出现侵权、违规等问题,将会被采取弱下架等处理措施,资源将变回待提审状态。
3. 若您发布的资源被其他开发者违规使用,请通过开发者平台向我们[反馈](https://mcdev.webapp.163.com/#/feedbackModal)。