feat:上传mcguide-开发指南部份

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Othniel su
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hard: 入门
time: 10分钟
selection: 70
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# 材质选择
在制作我的世界地图时,选择合适的方块至关重要。
在本指南中,您将学会:
- 如何使用 **地图编辑器** 基础操作—— **材质选择**
## 要求
建议在开始本指南之前先了解以下内容。
- [地图编辑器使用说明](./2-地图编辑器使用说明.md)
- [选取工具](./3-选取工具.md)
- [编辑工具](./4-编辑工具.md)
## 方块材质
地图编辑器使用 [**材质预设功能**](#材质预设) 将方块类型包装为 **方块材质** ,就像在涂鸦软件中选择一个色值一样。每种方块类型即是色值的一种。
在一个作品中,可能存在着非常多的自定义方块和原有的原版方块,这些方块材质都可以通过 **选择材质** 窗体找到。
![image-20240806141537453](./images/new_docs/A0.png)
通过搜索框,可以快速匹配到想要的方块材质。
![image-20240806142018906](./images/new_docs/A0_1.png)
::: danger 快捷键
可以使用默认快捷键E打开 **选择材质** 窗体。
:::
## 材质预设
材质预设指的是1个至多10个方块材质的组合。在材质预设中被选中的方块将作为笔刷、地形等工具的材质使用。
::: danger 快捷键
启用一个材质预设时可以通过主键盘数字键1~0来快速切换当前预设中的材质应用到工具中。
:::
![](./images/new_docs/A2.png)
### 创建、删除材质预设
我们可以点击预设页签右侧的【+】按钮新增预设,或通过点击预设页签内的【×】按钮删除已存在的预设。
![](./images/new_docs/B19.gif)
### 预设内添加、删除材质
点击材质右侧的【+】按钮,会打开材质选择框,选择好方块后点击【确认】按钮即可应用该方块到材质。想要删除预设中的材质,使用鼠标左键选中该材质后点击窗口右上角的【删除】按钮即可。
::: info 注意
材质方块选择支持指定状态值。详见[这篇文档](./91-方块状态值设置说明.md)。
:::
![](./images/new_docs/B20.gif)
另外还有2个快捷的工具可以帮助您添加材质
- **吸管:** 可以直接选择地图中已有的方块,应用到材质中。
- **复制:** 选中一个材质后点击复制按钮,即可创建一个与之完全相同的材质(包括状态值相同)。
![](./images/new_docs/A3.png)
::: info 注意
材质窗口有一个蒙版按钮,用于将当前材质应用到蒙版的快捷操作。是感兴趣的开发者可以阅读[这篇文档](./92-蒙版工具说明.md)了解蒙版的功能。
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## 混合材质
混合材质有助于实现比较多样化的材质效果,避免单一材质应用到笔刷、地形工具后产生过于单一的效果。
**使用方法如下:**
1. 点击 **添加成分** 按钮,添加更多的方块。
2. 修改每个方块的占比数值使所有方块占比相加不超过100%低于100%将有部分空间被留作空气。
3. 直接使用笔刷或地形工具即可看到混合材质的效果。
下图中我们展示了使用混合材质制作一条更加真实的石路效果。
![](./images/new_docs/B21.gif)
## 下一步:笔刷工具
现在您已经学习了材质选择的所有功能,包括如何添加材质预设、改变方块材质、混合方块材质等。
在下一节中,您将学习如何使用笔刷工具在地图中绘制想要的方块。学习结束时,您会重新将它们用于搭建基础地形、建造建筑框架。