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# 2021.9.9 版本0.16.19
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### 特效挂接重做
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特效挂接现在可以常驻显示所有的动作和骨骼结构。
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特效现在可以直接挂在骨骼下了(你仍然可以继续在骨骼上右键创建挂点,并将特效挂在挂点下)。
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新版编辑器和旧版编辑器都获得了此次更新。
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### 预加载预设优化
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勾上预加载的预设,和玩家预设现在将自动显示在舞台上。
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并且舞台上的预加载预设的实例,和玩家预设的实例不再显示坐标变换属性和变换拖柄。
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你可以使用预加载预设来制作Add On,相关的文档[在这里](../../20-玩法开发/14-预设玩法编程/9-第一个预设Mod/7-使用预设制作AddOn.md)。
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### 手机端Mod适配电脑端优化
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旧版编辑器新增按键绑定组件,你可以通过这个组件将键盘的按键与自定义的事件绑定起来。
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简易射击模板已更新,通过使用按键绑定组件进行了电脑端适配,效果如下图。
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关于如何适配请移步[适配PC文档](../../20-玩法开发/19-手机电脑适配/1-PE模组适配PC.md)。新版编辑器的适配将在后续更新。
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将Mod从手机端适配到电脑端的成本并不高,但是可以增加开发者的收入,欢迎大家积极适配并将自己的手机端组件同步上架到电脑端。
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### 其他更新
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- 可以在关卡编辑器中开关特效预设描边了
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- 预设API文档优化
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- 导入资源包时,自动对玩家预设和绑定同一实体的实体预设进行合并
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- 新建零件时加入一些注释
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- 现在支持导入不带动画的FBX模型文件了
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- 其他问题修复和稳定性优化
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