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netease-modsdk-wiki/docs/mconline/60-我的世界创造营教程/玩法组件进阶教程/2-逻辑编辑器基础/3-逻辑编辑器的基础概念(2).md
2025-03-17 13:24:39 +08:00

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高级 15分钟

逻辑编辑器的基础概念2

在上一节的课后作业中,我们已经成功监听了服务器初始化这个事件,并且调用了设置游戏规则这个接口,构造了一个字典来为这个游戏规则提供具体的参数设置。

在本节课,将会继续深入介绍事件、接口、数据结构设置和获取的概念。

同时,我们也应该学会查阅开发文档,来了解具体的参数的含义。

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