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1.2模型制作工具介绍及工具选择、优劣

TAG模型 动作 工具选择

作者:上古之石

模型制作工具介绍及工具选择、优劣

了解基本概念后,我们开始认识现在市面上制作模型工具的分类。

现在市面上最广为人知的模型制作软件有C4D3DMAXMAYABLOCKBENCH

CINEMA 4D是一款由德国MAXON公司出品的三维软件拥有强大的建模动画功能和较强的扩展性且操作相对简单。随着功能的的不断加强和更新CINEMA 4D的应用范围越来越广涉及影视制作平面设计创意图形和游戏开发等多个行业。在MC的动画制作中也属于常用软件。

3D Studio Max常简称为3ds Max或MAX是Discreet公司开发的后被Autodesk公司合并基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。运用在电脑游戏中的动画制作后更进一步开始参与影视片的特效制作例如X战警II最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后正式更名为Autodesk 3ds Max最新版本是3ds max 2020。是现在市面上最常用的建模软件之一。

Maya即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件应用对象是专业的影视广告角色动画电影特技等。Maya功能完善工作灵活易学易用制作效率极高渲染真实感极强是电影级别的高端制作软件。在市面上进阶型开发者和设计师学习都会选择的一款软件。

Blockbench是一款简便易用的模型设计软件软件界面美观大方功能强劲实用可以帮助您在设计模型的时候得到更加轻松的操作该软件虽然只有30多MB与其他建模软件相比体积是非常小的但是在设计一些简单的三维模型上有着友好的难易程度也可以设计一些零部件模型并且软件还提供了渲染功能可以设置的渲染数据也是非常多的例如可以自动UV等等。十分适合新手上手的建模动画基础学习软件。

通过上述软件的介绍可以大致发现软件建模的学习同理与其他模块学习流程基本还是划分为新手到进阶那么我们最优先选择Blockbench来进行基础的新手练习和制作。